期望已久的水浒战略官府争夺战即将开启,技术人员已经进入最后的测试和调试阶段。新开放的官府争夺究竟带来哪些新的内容,下面简要给大家做个说明。
官府争夺战功能详解:
官府除保留原有攻击外,增加可占领模式。玩家在选择官府后,可以选择占领。
占领为武将攻打胜利后会自动驻守在攻打官府,官府归属为玩家所有。在驻守期间,官府以每小时xxx的产量生产木材、铁矿、粮草(具体产量根据官府距离,距离相对玩家越远,产量相对越高)。生产资源为玩家的预计收益,随驻守时间增加而递增。玩家可以选择召回将领,召回将领回到本寨时,携带资源转化为实际收益并入库。同时随玩家将领离开官府,官府自动恢复为官府初始状态。
玩家驻守官府期间,敌对玩家可以选择刺探和攻击、占领三种指令。
刺探可以查看对方驻军情况和产生的预计收益。
攻击如果攻方胜利,则会成功掠夺驻守方预计收益的10%,防守方兵力全损后失去对官府的控制,将领状态为死亡,需要回本寨复活,同时官府恢复初始状态。
占领则为攻方胜利后,除可掠夺驻守方预计收益的10%,将领自动转为驻守状态,同时官府预计收益开始累积。防守方将领回城复活。
玩家驻守官府后,对官府有“驻守”、“查看详情”、“召回”三种指令,驻守为查看当前驻守兵力,查看详情为查看驻守时间及预计收益,召回为召回将领。
