《江湖风云》护法加点:
一开始建议加武功+内功+筋骨 100 100 70 为什么呢?
因为这样很适合新手 新手这样加点 升到10级左右全把点加内功上不用什么装备就可以击杀神级的怪了 这样可以刷装备跟经验
这对早期发展很不错的 初期你加内力没用大的作用, 这是因为内力是影响武功心法的 这心法很难得,需要做任务或者收集武功残片合成,但是你早期或中期基本没什么能力得到 。
中后期的话建议 武功:内功:筋骨 3:2:1 (追求高防御高伤害的)
或者 武功:筋骨:内力 3:2:2 (追求高伤害高命中的)
《江湖风云》护法选择:
游戏的设定内力影响武功几率,如果是RMB玩家,那么这类天生高内功高内力的护法将会是你的首选。因为武功发出后目前为止的命中几乎是100% 。高伤害,高防御,高血量,高命中,可以说将所向无敌。
如果是一般追求的玩家,还是建议大家选择武功,根骨偏高的护法,这也是大多人选择护法的主流,高武功带来高伤害,高根骨影响高命中,但是不要对根骨带来的暴击有多大指望。暴击的几率和根骨与攻击目标之间的根骨之间的差数关联,在加点方面还不要忽视内功的作用。
中后期帮主都是跑跑图的份,打神级怪还是靠护法。
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