策略游戏的乐趣在于战争,而主要就是玩家之间战争,下面我将总结战争要素五条,以供大家参考。
要素一:知己知彼
在进攻对手前,千万要记得侦查一下,探的对方虚实。所谓知己知彼百战百胜,就是如此道理,这样才知道谁能惹,谁不能碰。要提醒的是,成功率和情况详尽程度是和“军情刺探”有着非常直接的关系,另外如果对方没有防守的将领,那么参与防御的力量,则是由城墙来决定的,一定要注意城墙等级。
要素二:明确攻击类型
攻击对方城池的时候,要明确自己的目的,“掠夺”和“占领”的结果和付出的代价都是完全不同的。“掠夺”所面对的是对方防御将领所统帅的士兵,没有将领的时候是以“城墙”等级所谓标准的。“占领”别人城池的时候,面对的是这个城池内所有的士兵,不要一时冲动,冲动是魔鬼。
要素三:明确攻击目标
攻击别人的时候,要搞清楚目标,这个可能有人会有疑问。《楚汉杀》是一个以阵营对抗为主的游戏。我们都知道每个人都有一个“功勋值”,这个“功勋值”从何而来?是从战争中而来,攻击敌方阵营的玩家,会增长功勋。反之如果攻击己方阵营的玩家,那么就会倒扣功勋。更严重的是,如果功勋降低到某一个程度,那么不管是己方玩家还是敌方玩家攻击你的时候都会得到功勋,群起而攻之,就是这个道理。
要素四:战争成本
要理智的发动战争,战争也是经济的对抗,要核算好自己的战争成本才能极好的提升实力,以战养战(当然报复的战斗例外),战争涉及到士兵的伤亡成本,每场战斗都要全力以赴,极小的伤亡来赢得战争。另外,还有出征的消耗,这些都需要做到自己心中有数。
要素五:战斗不稳定因素
在对玩家的战斗中,通常有几大不稳定的因素直接影响到你在本次战斗,我这例举的是目标玩家在线的情况下,比如对方城内资源被转移,对方前来大量援军,对方使用”消极防守“等等。这些不稳定的因素,往往会让你功败垂成。而这一切都是时间因素。所以,合理的运用一些道具,可以大大的减少这些因素所产生的影响。
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