上市公司营收及游戏业务营收对比图
腾讯、盛大,得平台者得天下
在本年度营收排行榜中,腾讯与盛大分别凭借124.4亿元人民币与52.42亿元人民币占领前两位。二者同属平台化发展,但道路各不相同。
腾讯借助于QQ平台的垄断优势,连续两年营收增幅超过50%,而2009年来自于网络游戏业务营收达到了53.86亿人民币,占据总营收的43.3%。《地下城与勇士》和《穿越火线》再创新高,本年度在线人数分别达到232万和180万。
盛大游戏本年度营收48.07亿元人民币,占据盛大集团总营收52.42亿元人民币88.6%的比例,仍然为盛大集团主要营收来源,除此之外盛大在年内收购动作频繁,在成立盛视影业、收购华友音乐后,配合原有的盛大文学与盛大旅游,盛大继续在“跨平台战略”中稳步前进。
网易、完美,引进来与走出去
排名第三、第四的网易与完美时空本年度分别营收38亿元与21.44亿元人民币,其路线也各有不同。
网易四季度营收对比图
网易本年度来自于游戏业务的收入达到34亿元人民币,占据全年总营收88.2%,原创产品《梦幻西游》、《大话西游》两款产品表现稳定,其中前者在第二季度最高在线人数达到256万,第三季度上线的《天下贰》也已开始盈利。与之同时,网易在自己以往不擅长的代理方面也意图发力,第二季度签下《魔兽世界》,与暴雪合作打造战网平台。“两条腿走路”的意图明显。而在《星际争霸2》出现,《魔兽世界》风波告一段落之后,网易在2010年有望在原创与代理路线上实现“双赢”。
完美时空2009年四季度营收对比图
完美时空则坚定“走出去”的策略,财报显示2009年其在海外业务授权方面达到2.144亿人民币。较2008年的1.753亿人民币增长15.3%。而在影视方面,本年度新投拍的电影《非常完美》为其在财报上贡献了5500万元人民币的收益。除此之外完美时空在原创产品方面继续表现良好,第二季度上线的《神鬼传奇》与第三季度上线的《梦幻诛仙》均已成为稳定的盈利点。
网龙、九城,产品单一期待翻身
受困于产品线单一,网龙与九城在本年度表现不佳,而二者也对此采取了不同的策略希望翻身。
2009年网龙公司四季度利润图
网龙公司最高同步用户数字连续四季度下降,分别为69.5万、63.2万、51.9万与49.2万。用户流失率明显。财报显示,网龙在2009年开发支出达到2.01亿人民币,寄希望于原创产品的研发扭转颓势。受此影响,尽管网龙在2009年营收6.21亿人民币,较上一年营收5.96亿人民币上涨4.3%。但其净利率却由上一年的40.1%下降至13.9%。
网龙全年营收6.21亿,开发费用则达到了2.01亿
九城公司在失去《魔兽世界》之后的2009年第三、第四季度营收分别仅为2550万元和2204万美元,同比分别下降94%和94.81%,第四季度更是亏损3036万美元,业绩大幅下滑,受此影响九城开始调整。一方面将研发队伍由260人扩充到400余人,另一方面也在代理市场上签下了《王者世界》、《FIFAOL2》等大作,而在2010年春节后朱骏更是收购了前暴雪《魔兽世界》核心团队成员组成的RED5工作室。但这些调整见到成效尚需时日。而截止到今日,九城第四季度财报仍然不见踪影。
九城近两个季度营收下降明显
畅游巨人需扩产品线,金山尚在调整期
搜狐畅游与巨人财报显示,二者分别营收18.26亿与13.038亿元人民币,畅游较上一年增长33%,而巨人则较上一年下降18.2%。二者均处于营收榜的中间地带。
搜狐畅游、巨人、金山两年营收对比
搜狐畅游在《天龙八部》2009年在线人数达到87.6万继续成功的同时急于扩充产品线,代理产品《中华英雄》,原创产品《鹿鼎记》均已上线,《天龙八部2》也蓄势待发,与此同时据搜狐畅游总裁陈德文透露:“2010年,还将有4款来自于‘祈宝计划’的产品上线。”
巨人同样需要对于产品进行扩充,在2009年10月推出《绿色征途》之后,在2010年巨人确定推出的产品包括代理产品《万王之王3》和原创产品《征途2》,同时“赢在巨人”也将有产品上线。而对于较2008年营收下降18.2%的现实,史玉柱则不以为然。
而金山游戏则明显面临调整期,尽管2009年全年营收10.22亿元人民币,较2008年增长25%,但在交出运营权,吴裔敏入主之后,金山先后遭遇了“烈火解散”与“传播组离职”等人事方面的问题,2010年对于金山,尚待观望。
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