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2010-04-26 11:58 来源:厂商 作者:夜影 

投稿得礼品

  4月24日上午,第二十届全国图书交易博览会在成都新国际会展中心正式开幕。本届书博会除了展示书籍、电子音像制品、网络出版物以外还包括了近年来争议颇多的网络游戏。这次西南几大网游研发势力都参与了展会,包括盛大的锦添科技,成都梦工厂,成都魔方软件等。在展会的四川网游动漫区,我们不时可以看见有很多好奇的玩家在与研发人员进行互动。

  在四川网游动漫区中,分为两个展示部分,一进门的中间是网游试玩区,那里可以试玩《真爱西游》、《梦幻魔兽》等已经运营中的游戏。而在外面一圈的就是成都各网游公司的展位,在这里可以了解到一些正在研发中的游戏的近况。

  在游戏试玩区可以看到很多玩家都在开心的试玩着游戏。不过比起试玩游戏,绝大多数玩家更加有兴趣的就是可以与游戏研发公司的人员现场聊聊啦。盛大景天科技和梦工厂等老牌公司自然关注者不少,而成都魔方软件作为一个新兴的甚至知名度不高的公司却以正在研发中的《九州风云》和《秦俑》也得到了很多玩家的关注。“其实比起那些成品游戏来,可能大家更好奇那些正在研发之中的游戏吧。平时玩游戏的时候大家总是想,哎呀,要是这个游戏有什么什么系统就好了,要是那个游戏可以那样玩就好了,所以现在有一个可以和游戏公司的人沟通或者说可以给他们提意见的机会大家自然就不会放过啦”,在现场的一位来自川大中文系的学生小王这样给记者解释到。

  “那你们会采用这些玩家刚才提的意见吗?”,等玩家散去后,好奇的记者询问现场的魔方软件的工作人员。“会部分采用啦。因为我们正在研发中的两个游戏都是属于嵌入式研发网游,我们要和运营公司来一起完成游戏的特色部分”,魔方软件的工作人员这样回答到,“现在《九州风云》和《秦俑》已经完成了网游基础系统的研发,而其他的特色玩法啊要根据运营公司的需求和特定的目标来,如果到时候运营公司要做的是一款针对学生的游戏,那刚才那几个大学生提的建议就真的有可能会做进去哦。”

  其实近年来,玩家和游戏公司之间的各种矛盾有大部分原因也是因为沟通不畅。“时过境迁”是大家都知道的成语,可很多游戏公司还在依照着几年前《传奇》的标准来做游戏,自然大部分玩家也不会买账。如果玩家和游戏公司可以经常有机会这样面对面的聊一下,想必中国的网游会走得更远。

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【责任编辑:夜影

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