《真命》作为2010年最受期待的网页游戏大作,自封测以来,一路风火,媒体赞誉其为“终结网页游戏无操作时代的上上之作”,玩家奉之为“经典与超越结合的新生代巨作”,而随着内测的顺利进行,《真命》已然距离“网页游戏第一传奇”的位置不远。
树活一张皮,人活一口气。无论自己干什么,留下点影响,总是一个美好的初衷。《真命》即将推出的“称号系统”今天在此抢先曝光,呼吁为荣耀而战,喜欢PK喜欢热血畅快的玩家回归,共同见证打造网页游戏传奇的成长之路。
称号系统 大系列
1、 天魔称号
[11大称号]
茅山小道[斩杀“蜀山妖道”获得(20级)]
明暗宗师[斩杀“昆仑山怪”获得(25级)]
妖灵克星[斩杀“冥界妖灵”获得(30级)]
地煞斗士[斩杀“地精凶煞”获得(35级)]
降魔真人[斩杀“三眼猿魔”获得(40级)]
斩妖武士[斩杀“亡灵武士”获得(45级)]
阴阳判官[斩杀“游魂精魄”获得(50级)]
破魔尊者[斩杀“异界尊者”获得(55级)]
驱魔长老[斩杀“幽都长老”获得(60级)]
噬魂天尊[斩杀“万妖之王”获得(轮回玩家65级)]
六界贤君[斩杀“通天魔神”获得(轮回玩家70级)]
自20级以后的地图,《真命》系统将每天随机刷出一些天魔,当玩家将天魔打败后,不但可以获得高额的奖励,而且还将拥有特殊的称号。称号的难度随着等级的不断增加而增加,且刷新时间也会延长,并且击杀难度加大,有时候玩家可能还需要组队才可以完成击杀。
天魔称号系统的特殊就在于,它必须按照顺时针的顺序来,也就是说如果20级的天魔没有击杀过,那么25级的天魔即便遇到了,也无法击杀,不过如果玩家实力足够,却是可以越级击杀。
2、 实力称号
《真命》是一款以PK为主的网页游戏,自然而然,实力成了这个乱世的生存保障和自我价值的证明。在称号系统上线后,实力称号系列可能不会随之上线,然而玩家朋友却可以敬请期待。
当实力称号上线后,玩家将会发现自身的角色信息里会新增出“修为”这一栏目,而自己通常的PK胜败将会决定你称谓的归属,实力称号如下:
胜>败=5时,初窥门径
胜>败=20时,略有小成
胜>败=50时,融会贯通
胜>败=100时,一气呵成
胜>败=200时,如鱼得水
胜>败=300时,武圣
胜>败=600时,唯我独尊
胜>败=1000时,独孤求败
胜>败=1500时,上善若水
实力称号系列系统将不会采取固定形式,即你的“修为”会提升,也会降级。而考虑到,等级悬殊太大的原因,5级以外的PK不计算入“修为”计算。
3、 战场称号
刷战场除了荣誉还有什么?有奖励。还有什么?还有战场称号。不过与上述系统不同的是,战场称号并不是大众化的哦,而是稀有型的,如果想要获得,那么就拿出自己的实力吧。
玩家单人战场胜利次数最多的玩家将获得“所向披靡”称号。
玩家多人战场击败对手次数最多的玩家将获得“万夫莫挡”称号。
考虑到,战场的真实性和协调性,《真命》的战场每10级分一个层次,相应等级必须进入相应的战场,且每天每个玩家刷战场的次数将会作限制。值得一提的是,倘若原本拥有称号的玩家被超越了,那么称号将会自动转移对象。
4、 人际称号
人处一世,没点羁绊是不可能的。在《真命》中对于朋友、恋人等关系的玩家都将会有指定的称号。如结拜系统中的,无双兄弟等,如结婚系统里的“某某的夫君”等。
5、 活动称号
这个系列的称号比较特殊,只有在活动期间才有,活动期间过后,玩家的称号也将消失。如之后《真命》可能会上在线文科考试系统,那么在考试中成绩前三名者则将获得“状元、榜眼、探花”三个称谓。
6、 帮派称号
这点相信玩过游戏的朋友们都应该清楚。帮主、堂主、香主、上客、帮众等都是帮会系统的称号。
7、 特殊称号
《真命》不排除服务器联合竞赛等特殊活动,此称号也因此显得最为珍贵,与活动称号不同的是,此称号一旦获得,将永久伴随,不仅是身份的象征,也是荣耀的归属。
称号显示如下:
“某服VS某服武状元”
“某服VS某服武榜眼”
“某服VS某服武探花”
怎么样,在看完一系列的称号后,各位玩家朋友是不是已经有些急不可耐了?不要急,《真命》将为您一一奉献,不过此时的你还在等什么?赶紧进入《真命》抢先体验吧。
《真命》官方网站:http://www.zhenming.net/
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