在了解《仙域》各职业加点的优劣搭配之前,首先来认清一下各职业的特点。
百花——优点:远攻,医疗。缺点:DPS低。
天目——优点:DPS高。缺点:耗钱多。
蜀山——优点:回蓝,远近攻击结合,单攻群攻结合。缺点:技能冷却时间太长。
鹤鸣山——优点:吸血,防高。缺点:DPS低,续航能力差
下面来说各职业属性加点的优劣:
主力量:高攻击,不必担心打高防怪无法破防。但因其它属性也很重要,所以通常力量不会加满。
主体质:高血法,不容易挂,自动回复多。当血过万时,保证了不会被秒,此时血再多意义不大,所以后期一般不加体质。
主悟性:技能熟练度提升快。因为技能等级高,所以耗法多,费钱多,前期一般不加悟性。
主福缘:赚钱快。由于前期钱少,近战角色前期都会加点福缘。另外有传闻说福缘和暴击率无关,和掉宝率相关,需要验证。
主防护:防御高,掉血少。由于后期钱多,药品足够,不差那点血,所以前期加防意义更大。
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