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2010-05-04 17:31 来源:厂商 作者:老贾 

投稿得礼品

    打BOSS不是人多力量大就可以的,如果相互之间默契不够,还不如一个人走单帮。说得难听点,打boss关最大的敌人其实不是boss,而是那些完全不懂得配合的队友!

  1.刚出场的时候,大家最好都合力将各种障碍物打通成四通八达的环境,可防可躲可逃。别马上一个人冲上去,到时候没有退路,运气不好的当场就送给boss一盘菜。

  2.虽说要打boss最好先吃攻击、暴击符文,不过在这些符文数量有限的情况下,就需要让有技巧和攻击力的人先吃,这样才能效果最大化,不要说一出场就抢吃暴击、攻击,不做任何准备,赶紧冲出去打BOSS,完全仅靠一时的强横就想上去硬拼,然后又马上被boss干掉。那个暴击符文的功能就体现在那昙花一现的一击上,真是浪费道具又浪费生命,而且效果还是最差的。

  3.多人讲求配合,最忌讳的就是匹夫之勇。如果没有足够解决boss的实力,哪怕一动都不动,留着给其他人借命也好过这样胡乱攻击影响队友。所以,除了夺魂艺人和炎狱教主,其他boss如果你没有足够的把握一人解决,就不要去抢攻招惹它,起码等主攻手上去处理的过程中才配合他辅助攻击。否则,匹夫之勇的后果很可能是全军覆没。

  4.防止一窝蜂打法:打BOSS千万不要都挤在一个地方,因为万一BOSS朝这个地方垒过来,有人想跑,有人想打,重叠在一块,攻击的没法下手或者发炮被挡住,逃跑的阻碍攻击或者被队友炮弹定住,除了出事大家都跑不掉,最重要的是打乱主攻手的进攻计划,最惨的就是大家一发炮都把自己人都定住了,结果让boss一窝端,这就是抢boss的忌讳,打boss的次序一定要安排好,哪怕真的只能两个人在同一个位置打boss,也要循环有序,不要我行我素各打各的,那样只会相互影响队友的进攻。

  5.辅助的角色:虽然主攻手很出风头,但那是建立在实力的基础上,如果你没有足够的能力,作为一个绿叶辅助衬托也是很不错的。比如露出车身甚至攻击来吸引敌人回头走,站在墙对面发炮将boss的注意力吸引住,就从各人最终结算的经验来说,主攻和辅功的经验差别并不多,安稳的做一个辅攻还能更好的加快进程,提高时间效率。

  6.多人打BOSS最大的好处还是两三人放风筝或者埋伏群攻,比如boss在一条通道里,两个玩家可以在两边轮流攻击吊住boss,让它疲于奔命直到被解决。这是一种安全而高效的方法。埋伏的意思是,两个人分别守候在BOSS前进路线的两边,等到boss进入两人的攻击范围,一起发炮,等同于双倍的攻击,这样很容易在一轮打击下快速解决boss,不过需要注意的是,如果在估算中无法一击必杀boss,那么要准备好逃生路线,获取战果打完就跑


 

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【责任编辑:老贾

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