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2010-05-06 13:30 来源:厂商 作者:翼羽 

投稿得礼品

  卓页网《神魔令》是一款以卡牌玩法为主的游戏,轻松休闲的同时对玩家的智慧和谋略也有着较高的要求。卡牌的组合就好比战前的兵力部署,而对战时的卡牌出击顺序和仙丹调配也很有调兵遣将的意味。与对手的卡牌之战就如同两军对垒,认真研究卡牌组合,再结合对方的卡组以及打法习惯,做到知己知彼方能百战百胜。本文为你传授四大绝技,轻松上手掌握各种战术打法,让大家迅速进阶入门,向着卓页网《神魔令》绝世高手的王座发起冲击。


  (1)首发出击,以稳健求胜算

  一般来说,先手出牌的玩家大多喜欢高力高伤的卡牌,力求先声夺人,为后续的进攻做好铺垫和准备。以罗汉堂为例,技能全开后部分卡牌达到了10力的恐怖杀伤,通常有玩家会选择以硬碰硬的打法,用同样的卡牌出战,一战分出高下,你不伤,我就亡。如果手上没有同样的卡牌,又该如何克制呢?由于高力卡一般都依靠种族技能发挥,那么如果手上有高力加禁种族技能的卡,就可以死死的克制对手,与之一决高下。

  也许会有人说,那用减伤的卡不是能起到消耗对手的作用么。其实不然,面对多数高力高伤卡,即使以百变这样减5伤的卡有时也会受到4点左右的伤害。那么在后面几回合,只要稍有疏忽,对方的任何一张伤8卡都能使你回天乏术。到这里,卡组的第一张牌基本可以确定的了,就是一张禁种族技能的高力卡,以保证在任何时候都能有实力与对手一拼。这张卡不一定要给对方造成多少伤害,主要尽量获胜,以防止对方给自己造成伤害。 

  (2)先手强袭,以乱战破僵局

  平时注意观察下就会发现,一般先手玩家起手就那么几张牌:醉白楼的南斗、度厄,魔王寨的混世,九重塔的罗刹、修罗、百变,以及莲花池的地涌等。为什么首选这几张卡起手呢,其优势如下:
第一,功高,想获胜的几率比较大。第二,伤害可观,一旦胜利对后面的出牌十分有利。第三,禁技,能以一个相对平等的角度与对方抗衡。第四,攻防一体,像起手百变、修罗、地涌,即使失败也能把损失降到最小。第五,禁卡、废卡,像起手南海、南斗这样的禁技卡,摆明了即使你有减伤卡也没法出,强行出了也无法起到相应的作用。

  所谓以彼之道还施彼身,如果大家都觉得这些卡牌很棘手,那么就尽量多搜集下上面说的那些卡吧。这些卡牌本身的优势能在一定程度上弥补考虑不足带来的损失,甚至获得意外的惊喜。综合实力强、缺点少的卡牌可以随意出丹,往往在不经意之间就会发现胜利在向自己招手。因为打法随意,自己没有明确的套路,对手更是无从捉摸,糊里糊涂的迷踪拳往往会让对手疲于奔命,输的也是稀里糊涂。如果你喜欢思考,那就再稍微揣摩下对方的加点,这样胜利的天平能再往自己这边倾斜一点。


  (3)虚实交替,以有招胜无招
   
  对于喜欢速战的玩家,卡牌一般是以套卡出现,即2张卡牌的伤害加起来正好能消灭对方。这样的组合一般不会十分考虑用丹情况,只求速战速胜。结合具体的战况又会出现扰乱卡、骗丹卡、诱敌卡、秒杀卡四种武器:

  扰乱卡一般用于先手牌,伤害力不高不低,不加丹,使对方也无法揣测你究竟是功是防。主要作用就是先把局势搅浑,越乱越好,时机一旦成熟,2张攻击卡先后而至,结束战斗。骗丹卡多是有减伤技能的卡,一般用于后手,感觉对方要发大力时使用,使对方的丹和伤害全部化为泡影。诱敌卡一般是当攻击卡牌无法获得伤害保障时所用,引诱对方出尽可能多的仙丹,为自己的翻盘做好准备。秒杀卡一般用于后手,看到敌人强卡太多,基本不可能胜利时,找准对方出相对较弱卡片的时机,用秒杀卡一招制敌,瞒天过海、扭转乾坤。

  (3)沉着冷静,以不变应万变
   
  持久战是最艰苦的战斗,有如下围棋,要对全盘事先胸有成竹,也是最能反映出技术的战斗。获胜而不喜形于色,落败而不垂头丧气,以平和的心态应对每一局、每一回合的战斗。这就要求玩家的卡牌组合搭配较为全面,每张卡牌互相弥补,并能对敌方出现的卡牌优缺点很快做到细致全面的分析。到这个阶段,再选卡会进行通盘的考虑,不光是看一张卡的特点了,而是和其它卡牌能否互相配合。经验无疑是最宝贵的,只要多和其它玩家战斗,如果能从中学到什么,那么失败也是以后胜利的基础。

神魔令


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