为了达到和《帝国时代》相媲美的游戏体验度,《帝国文明》中特地首次采用了动态文明进化系统,不但不同文明之间的建筑风格有所迥异,而且和《帝国时代》一样,随着时代不断进化玩家也将先后历经黑暗、封建、城堡时期最终达到帝王时代。虽然是网页游戏,但《帝国文明》中每个时代城中建筑外型都会有所变化,另外,城中建筑物还可以按照玩家自己的规划随意布局,如此心动的DIY选择,使得游戏极富灵活性,完美再现了《帝国时代》。游戏中还模仿了WOW的成就系统,小编我玩的也比较少,但不少游戏玩家都抱怨游戏起来较卡,但画面小编我还是比较认可的。
星际争霸Ⅱ VS 人类?10000年前
说到《星际争霸》我想任何人也不会陌生,游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。
星际争霸2除了人机对战外,主推的还是玩家与玩家之间的联机对战。《人类?10000年前》这款即时战斗+战争策略的WEB游戏也充分的考虑到了这一点。如遇到对手玩家不在线的情况,将引入全新概念的塔防进行防守战。塔防模式也是游戏中较为受玩家爱戴的游戏类型,简称“TD”。从防御塔的布局可以看出防守者是否考虑全面和富有战略天赋。当然这是星际争霸2中没有的,即使使用虫族“地刺”、人族的“地堡”、神族的“花儿”也都无法达到《人类?10000年前》这样丰富。多种属性防御塔可以抵挡敌人各种兵种的进攻,防御塔的位置与相互之间的连带作用如果运用自如可以让敌人寸步难行!当然在《人类?10000年前》中的塔防肯定是会有创新的,攻击的互动性与塔防地图的可控范围成为了新的要素。不仅仅是防御塔攻击进攻方,在对战的同时进攻方也可以根据自己的操作来摧毁防御塔,以达到攻城的最终目的!由于此款网页游戏还没有上线,小编我也没有机会体验呢,内心无比的期待,希望不会让我失望喽!
《人类?10000年前》官网:http://www.zhanone.com/