1. 发展
初期建设跟着新手任务走,新手任务做完官邸等级也到了3级,这时候可以别跟着任务走了,因为跟着任务走的话资源会短缺,初期资源需求量为:木材>石矿>金属>银币>粮食,建筑升级需要的粮食比其他资源都要少,你可以试着把多余的粮食放在交易所去交易换来银币从而又可以从交易所买来你需要的资源,这样可以扬长避短。
初期因为资源的关系,升级建筑会受到一定的限制,那么就要考虑到资源的连接性,世界地图上固定点上会刷各类资源,分少量、一般、较多、丰富、大量,按资源的数量,防守兵力也不同,带上你的侦察英雄去探探吧,按自己的兵力去对应进攻资源,这样即可以获得资源又可以升级自己的英雄。在升级军营的同时,把自己的兵力、兵种扩大。
主城和分城的科技相互共享,无论主城还是分成都需要招募一个武将做防守,以防被其他玩家来进行占领,城墙的等级决定了你的城防的耐久度,也决定了你的箭塔的射程和攻击力,要想自己不被人家攻破城墙的等级最好升高点。
关于武将,酒馆建筑的等级决定了武将的能力,力量高的决定了部队的攻击力,智力高的决定了部队的防御力,所以用力量高的武将出征,用智力高的武将留守城堡是最好的。
2、城市建设
(1) 优先发展兵力
兵力是扩张资源的保证,所以城市建设要以出兵为先,比如我招募领主卫队,就是优先升级4级军营和4级练兵技术。
(2) 注意建筑流程
有些建筑的升级要靠其他建筑支持的,比如官邸是主要建筑的升级条件,也是消耗资源最多的建筑,所以要先升级好仓库,保证容纳更多的资源。
(3) 科技发展
一般来说科技要先保证出兵,其次研究增加英雄战斗能力的技术,比如想兵种防御高点,那么就要尽量研究“护甲技术”越高越好。
(4) 酒馆建设
高级的酒馆出现英雄的数量和品质都会提高,在发展过程中选择一个品质好的英雄可以使战斗事半功倍。
(5) 做好防守
攻守兼备才能雄霸一方,建造尽可能高的箭塔让敌人胆颤吧。
(6)城市发展建议:
2000声望以内:官邸4级、军营4级可以招募领主卫队、外交部2级(如果想申请公会的玩家可以考虑把外交部升至4级)、交易所2级、仓库4级、练兵技术4级、铁匠铺3级、酒馆4级。
3、有关打野地
占领或者掠夺野地之前一定要先侦察,建议把侦察科技研究到5级,可以侦察到敌方兵种的确切数量,也可以招募一些侦察骑兵,可以派它们出去侦查一些情报,侦察非常重要,侦察等级和侦察骑兵数量决定着侦察结果,试想,看清楚敌人的所有情况对我们的进攻帮助是多么大啊。侦察技巧是以最小的代价换取敌人凶猛的活力为策略,由于侦察兵具有非常高的速度,然后对方的近战单位会对侦察兵进行反击而拖延了行动距离,为我方争取了宝贵的时间,所以在前排安放2-3个侦察骑兵的奇特战术被广大玩家广泛使用。
侦察骑兵侦察到确切的情报后,可以根据敌方的实力来确定出征所带的兵数量,在你出征的时候记得带各种资源包括粮食、银币,至于数量需要根据自己的出征的兵数量来确定。
4、战斗
(1)兵种生产条件
奴兵:军营1级。
侦察骑兵:军营1级。
魔法师:军营2级、练兵技术2级。
弩手:军营3级、练兵技术3级。
领主卫队:军营4级、练兵技术4级。
重装盾兵:军营5级、练兵技术5级。
黑袍术士:军营6级、练兵技术6级。
手炮兵:军营7级、护甲技术3级。
帝国骑士:军营8级、护甲技术4级。
攻城锤:军营10级、护甲技术6级。
(2)初期占领或掠夺野地的出兵数量
占领或掠夺1级的野地的带兵数量奴兵最少500个。
占领或掠夺2级的野地的带兵数量奴兵最少1100个或魔法师300个。
野地的等级越高可能敌人数量就更多,在时不是前期的奴兵就能打败敌方的,你需要建造更高级的兵种来打败敌方。
还有一种方式就是根据敌方的出兵种类你可以根据兵种的相互克制来制胜,下面是兵种相互克制的图:
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