野地战斗是主线任务中遇到比较困难的环节,未经过战争洗礼的玩家们估计都会挂得很惨痛,所以在此介绍一下玩法!
对于远程部队为主力,游戏前期,暗影法师配合弓刷野的能力非常强力的。暗影秒小怪,弓单杀BOSS。PS: 法师对BOSS的伤害不高,一般弓比法师数量多;装备强化的属性随即性,导致力量超高,这是我不乐见的。
目标:暗咒城与黑暗之森40级 PASS
32野地,PASS。
33野地,PASS。因为回避与暴击,导致幸运无损
34野地,PASS。依旧无敌幸运无损
35野地,PASS。幸运女神离我而去,顺手带走了2个弓。
36野地,PASS。厄运来临。7个法师的阵亡,让我小心疼了一把
37野地,PASS。因为法师的阵亡,我选择了1枪 1剑 多了2队炮灰。请大家注意结果,虽然损失依旧,多带了2队炮灰,会使法师和弓的站位发生变化,弓比法更靠前一步,这一步,使廉价的弓牺牲了,而昂贵的法师安逸了。
38野地,PASS。怪越来越强力,BOSS数量越来多。导致伤亡开始夸张了。最后考虑了下,觉得暂时没把握小伤亡拿下39野地,暂时放弃。
PS:36开始,野地强度加强了蛮多,导致我的伤亡开始惨重。就像29-30强度差距,有比较明显的差距。基本30可以无损和微损,到35也没问题,基本结果差不多,怪物强度变化不大。
另外,英雄天赋是无双系,对法师系,有加强,再在加上法师属性上的100%的伤害加层,所以兵力不是很大,但伤害却不低。所以可以打到38级野地。39-40其实有机会打,但损失是肯定很大,所以等能力和资源更进一步再去PASS。
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