《孙子兵法》中说:兵者,诡道也。带兵打仗,是一项非常有技术含量的工作,需要动脑子,讲计谋。能打,要装做不能打;要打,要装做不要打。要向近处的时候,得装做要向远处;要向远处时,偏装做要向近处……
古往今来,伟大的军事家们运筹帷幄,以策定天下,以智取江山,用他们卓越的战争智慧创造了一场又一场的经典战役,写下不朽的历史传奇,也为后人们留下了宝贵的财富。
现在,兵法不仅仅被用在战争当中,还被广泛运用在生意场中、竞技场上甚至婚姻家庭里。而原本就以真实再现战争世界为目的的各种战略、策略类游戏,就更是生活在和平年代中的人们大练兵法,大展才能的广阔天地了。
只有巧用兵法,善使妙计的人,才能够在这些虚拟的战场上王者争霸。战争类游戏设定丰富多彩,其中兵法的运用也是精彩纷呈,以下本人就抛砖引玉,以当选为2009年最佳策略网页游戏的37wan《三十六计》来说说虚拟战场中的兵法,期望大家也多发言,奉上经典的战术战报。
在37wan《三十六计》中可以用这个计藏兵,比如服务器几个国家,一般强国与强国之间都视为竞争对手,首先攻伐的目标,弱国很少人去理会,所以如果你是军团的管理者,那么你可以让你们主力退团,QQ群指挥,隐藏你们国家真正的兵力,让强者对你国没有戒心,这样他们在攻击的选择上面当然会去和其他国家去打。或者你刚和一个国家打完仗,你让主力退团,表示你国家在这场战役中损失惨重,也可以。等到国际形势转变到对自己有利的时候,可以重新武装起来,果断出战,一战得胜!
在37wan《三十六计》中,我们要用到它的本义了:为了进攻某一国家要师出有名,硬是无中生有,找一个借口,然后名正言顺的灭了对方。如果直接叫嚣侵略,可能会惹来全服的围攻哦,而且最后失败还很不好看。所以,一个借口非常重要,这是很微妙的。
其实上面总结起来,就是一个“诈”字。我认为在37wan《三十六计》中,兵力虽然重要,但是策略更重要——有多少第一强国都灭亡了!一个强力007,或者一个出色的外交官,绝对抵得上百万雄师;如果国王昏庸,指挥不利,那么再强的国家都只会有一个杯具的结果!
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