战争:
1.侦查骑的能力进一步加强,可以获得更加精确的侦查信息,例如更加精确的居民人口、资源产量、建筑等级等信息。
2.占领野地进行探索寻访规则调整,获得物品和寻访武将的品阶将根据您占领野地的等级、探索和寻访的部队数量以及探索、寻访时间来综合决定!
3.州府和县城里进驻义军,只要您的城池安定值没有降低为零,就会出现能够参加战斗的防卫部队为您驻守城池。
4.携带资源的军队在做任何调整时都会给予君主明确的提示说明,操作更加清晰和流畅。
5.当城池中驻军人口超过驻军上限时,将给予君主明显的提示。
6.当发布侦查、掠夺、占领、探访、寻觅、战役战斗等指令时,均能得到相应的战报提醒。
7.当调整军队中携带资源时,军队阵法不再随之一同改变。简便了军队部署操作!
8.可以设定城池为反击和防守姿态,保证您在下线的时间都能最好的保证城池的安全!
9.发生暴击的伤害值变成未暴击前的双倍了。
10.兵营中更换了教材,将采用孙膑残页等孙子系列教科书来减少军队训练所需的时间。
11.点将台中增加“防守战术”,当敌军入侵掠夺我方城池时时,各位君主可以选择麾下军队是否出战,,如果不出战,则来犯之敌可以掠到到资源,但我方不会损失兵力。
12.战斗中,伤害将按照兵种的血量来计算,当伤害值未超过1单位士兵生命时,兵种数量不减少。
13.向其他君主城池中派遣将领时,如对方不存在将军府或将军府已满,派遣可能会失败。
14.对野地或州县进行占领时,如果君主所能获得的属地数量达到上限,占领可能会失败。
15.占领无将领的城池,部队到达后无战斗,城池安定值降50点,部队会自动返回。
将领:
1.将领属性受到了大幅度的提升,战场上军队的折损情况开始按照士兵的血量总和进行计算。
国家:
1.建国时需要所有军队均在城内,不能派遣到属地或盟友城市。

任务:
1.新手任务中,“大兴土木(任务3)”完成需要的条件由“扩建令”更改为“临时扩建令”。
UI:
1.在版图上进行驻军、行军、战斗、寻访及探索的将领根据其综合能力显示不同颜色的标识。
2.当玩家对州县城池发动攻击时均能获得全国性广播,以最快的速度通报进程。
3.当君主创建军团、分封诸侯、任命官职、辞官归隐、国家建造升等、国家捐献、招募将领、寻访英才、建立国家时,均能获得全国性播报。
4.当急行军和精确到达使用银两、礼金或元宝发布指令后,均立即刷新生效时间。
5.现在可以对已经收藏过的坐标点进行提示,防止君主重复收藏。
6.资源产品信息中增加了距离满仓倒计时,让君主们可以更加准确的把握资源发展状况。
7.酒馆、排行、国家信息、军团信息的刷新时间倒数计时开始有明确的显示了,各位君主在面板上能够清晰的发现。
8.当君主的爵位上升时,将有明显的系统消息进行提醒。
9.好友列表、黑名单、邮件、战报、将领显示页面进行优化,能够自动显示最新状态。
10.国家加成资源成功的加入总资源显示中。
11.当仓库资源满仓时,将出现红色预警字样提醒。
12.占领驻守和返回时可以显示正常的时间倒数。
13.“驻军”列表中可以看见外出军队,地图上占领野地可以看见驻军帐篷了。
修改BUG:
1.修理银两扣减正常。
2.点将台中军队调整操作部署修复。
3.国家建设中各项属性值显示问题修复。
4.携带兵力限制问题修复,役卒和辎重车也同样受到携带兵力上限的影响。
5.探索和寻访过程中,点击召回正确的显示返回时间。
6.对于不必要的将领已经能够非常方便的通过“解雇”按钮进行解雇了
7.占领属地之前将对当前君主的爵位进行检查,看是否达到占领上限。
8.雷暴、箭雨必然会造成范围攻击,将不会出现覆盖范围内无攻击表现的情况
9.集市中已经能够正常的进行资源运输了。
10.修正了镶嵌宝石获得的效果和描述不匹配的情况。
在这里特别感谢测试阶段阶段热心玩家对《王者天下》的支持,正是有了你们的支持《王者天下》才变得越来越好!各位大人们,在这里我预先透露一下,下期资料版本也正在筹划当中哦,相信很快就能和大家见面了!
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