进入内城界面,小桥流水阡陌交通,如同是一副温馨的山水画。再配合游戏内的人物,车水马龙的动画,很难让人想象到在这样一个战火密布的战国岁月,在这样一个处处艰险,无处不战争的时代!居然有这样安宁而祥和,静宜而美丽的主城,让作为城主的笔者小小的自豪了一把。

世界界面:
《王者天下》整个地图一共含有100个州府,而且里面很多州府玩家耳熟能详,在建立城池后玩家会被随机分配到一个州作为发源地。 玩家从州城中随机一座州城开始发展,还能够借助州城地图了解其他玩家的信息,从而采取相应策略壮大自己的实力。进入玩家主界面,玩家所统治的城池一目了然,还可以通过便捷按钮操作,来显示建筑物的等级。从这点来说,设计者对于玩家的体验感考虑的很全面。但笔者不得不提的是,在世界地图上,对于城池位置搜索,《王者天下》只提供了通过坐标来进行搜索的方式,对于想要找州府地名的玩家,就只能通过肉眼,这一点的确有点“杯具”。

聊天界面:
《王者天下》的聊天界面,保持了王者的一贯作风。人性化的界面设置,半透明模式,并且可以选择三种不同的大小,即方便用户体验,又方便了不同玩家的需求。
州府界面:
州府界面中,由于显示的是棋盘模式。玩家可以选择显示棋格或者隐藏棋格。简单直观,还能方便玩家战斗过程中排兵布阵。

战斗界面:
《王者天下》很值得一提的就是它的战斗界面了。不同于很多策略类游戏将此简单勾勒。《王者天下》战斗的FLASH效果非常突出。不光有千里奔袭尘土飞扬的场景;还能扎寨安营,围而不攻;不光可以排兵布阵,而且武将技能施放效果也非常壮观。
玩家对于兵种的把握、排兵布阵都影响到您是否可以以少胜多,以弱胜强。当然除了优秀的界面以外,不得不提的是,对于兵种相克程度,和士兵的战斗运动轨迹还是有些许的瑕疵。士兵往往绕过最近的敌人,去打较远的敌人,这让人不得不觉得有些诡异。 不过并不代表无法解决。如果游戏在选择排兵布阵的同时,还可以选择兵种战斗时的优先级,比如打最近的敌人还是打攻击最强的敌人,是先打兵最多的敌人还是先打兵最少的敌人。我相信通过这样的设置,此款游戏的可玩性会大大加强。哥不小心YY了一把,呵呵,闲话不提。
