2010年最火爆的网页游戏《英雄之城》金戈铁马新版,由于前瞻内容的流出,这几日已经吸引了无数玩家的关注,论坛中关于新版新玩法的讨论也是十分火热。小编近日就亲身体验了一下新版,发现确实有不少值得欣喜的改变,这里就提前放出体验报告,来和大家一起分享一下吧。
副本增强
龙宫、祭祀神庙、死灵塔、精灵木屋这些散落在野外的怪物据点,原先对高等级玩家并没有什么太大的吸引力。但是现在这些副本可以进行难度选择了,玩家可以根据自己的实力,挑战普通、精英、以及BOSS难度。BOSS难度掉落极品神器装备,巴别塔终于可以不再人满为患了。精英难度玩家每日可挑战1次,有可能掉落BOSS房间的钥匙,BOSS战难度相对较大,虽然GM不会存在这种困扰,但是普通玩家们最好还是组队前往。
内政增强
现在玩家可以在议事厅中选择自己的内政方针了,三种内政策略对应着三种不同效果,可以自由切换。野蛮发展:军备消耗相对减少,并且掠夺带来的收益提高,适合扩张期的玩家;和谐发展:攻守兼备的策略,资源建设、军队扩充两不误;坚壁清野:防狼专用策略,城市防御加强,受到掠夺的损失相对减少。