首先是攻击加成原理为: 实战伤害=(1+攻击/100)X 伤害
例如: 你的攻击是600 你的伤害是 500 这时你的实战伤害就=(1+600/1000)X 500=800
接下来是大家最关心的问题,是用攻击珠宝呢,还是伤害珠宝呢?下面我们以三级为例攻击36,伤害15
从公式能看出来,伤害珠宝是固定的,而攻击珠宝是加成作用的。
36攻击实际上就是伤害加成3.6% ,而伤害珠宝就是固定加15伤害,所以用15/3.6%=416.7
下面举例说明:
比如你的害伤现在是500
A:用四个攻击36,共加了144攻击,实战伤害增加=0.144 X 500=72
B:用四个伤害15,实战伤害增加=4 X 15=60
又如你的害伤现在是300
A:用四个攻击36,共加了144攻击,实战伤害增加=0.144 X 300=43.2
B:用四个伤害15,实战伤害增加=4 X 15=60
结论如下:
当你的伤害高于416.7时,你的攻击珠宝加成的效果会大于15伤害,首选攻击珠宝!
当你的伤害低于416.7时,你的攻击珠宝的效的效果会小于15伤害,首选伤害珠宝!
另外防御珠宝也是一样的原理
对于新手来说用防甲、伤害珠宝是有效果的
对于老手来说用攻击、防御珠宝是最长远的