自从命中石镶嵌修改之后,天将的搭配阵型及装备镶嵌再一次进入了大家的游戏讨论的议题中,对于阵型的选择和装备的镶嵌搭配也成为我个人思考的一个因素。因为个人的装备成型较晚,命中石镶嵌更新到我们区的时候,我的装备正处于转型,没有赶上命中石的末班车,着实郁闷好些日子。
不过命中石被限制后,对于酷狗《盘龙神墓记》这个游戏而言,可玩性以及阵型的探索性上,命中石的镶嵌限制对于我们这样的低端玩家而言应当说是一个福音。毕竟全套装备砸命中石对于我们有点奢侈,而命中石的削弱同时对于我们阵型的排布也增加了不少内容。起码来说,曾经的两步四法横扫八方的格局已经在一定程度上产生了动摇。也有人以前装备上镶嵌的命中依然有用,其实对此,个人不以为然,毕竟装备的级别总是需要提升上去的。低级装备命中两下不如高级装备命中一下。为了更高级的装备,当前的镶嵌还是强化都将归零。不论怎样我坚信即使是花钱如流水的那些疯狂玩家于这点上也和我站在同一个起跑线上,只是他们喜欢的爆发式的感觉,我所讲究的是厚积薄发。
好了,废话不多说了,再说又要变成三姑六婆,罗里吧嗦了。我们言归正传,探求一下命中更新之后对于法将装备的镶嵌以及对阵型的把握。
首先,装备的镶嵌,这个无疑是增强我们角色战斗力的第一要素,也是最容易提升战等的一个手段。命中石镶嵌更新之后,除了武器,项链以及戒指之外,其他的部位都不能镶嵌命中石。那我们应当使用什么石头或者水晶来代替命中石呢?第一点,武器及饰品镶嵌规律不变。依次搭配是:武器——攻击水晶、攻击之石、连击之石、命中之石、闪电之石、敏捷之石;饰品(戒指和项链)——攻击水晶、攻击之石、连击之石、命中之石、闪电之石、统率水晶。这里补充一下,在饰品上也许有人会选择迅捷之石或者敏捷水晶代替统率,不过个人坚信人多力量大这个观点,各有各的想法,我们求同存异,自己喜欢才是硬道理。这些可以镶嵌特殊宝石的部位如常之外,其他部位的装备就得考究一下了。关系到法将的属性和法兵的兵种特性,对于武器及饰品之外的装备,我们已经可以确定五种石头攻击水晶、攻击之石、敏捷水晶、迅捷之石还有就是闪电之石。那么还剩一个应该做什么呢,我们要用什么来代替命中成为法兵身上的另外一种强化属性的道具?在和自己实力差不多的朋友的切磋中发现,当两个人的步兵在被法兵打完之后,剩下的就是法兵与法兵的对决。这时候法兵的生存能力也就成为了,决定胜负的关键。怎么提高法兵在对方法兵面前的生存能力呢?很简单,体力才是对法兵有效的对抗手段。因为防御对于法兵的魔法攻击是不起作用的,而步兵又根本到不了各自法兵的面前。无疑体力水晶和体力之石成为我们代替命中之石的必然选择。至于在体力水晶和体力之石之间,我选择体力之石。因为法将本身的体力属性不高,即使水晶把这个属性堆积上去了,依旧不如石头给我们带来的效益高。
其次,对于命中之石的限制无疑让会让飞兵和弓兵两个兵种的地位得到一定程度上的提升。就个人的看法来说,弓兵对于步兵的伤害过于低,因此不建议对进行弓将的配置而更建议加强飞将。从游戏中实际数据来看,虽然初始属性弓将是最高的,但是实际上飞将后期的敏捷高出弓将不是一个数量级。对于对方步兵而言,飞兵是很难命中而且还经常被飞兵所反击,因此一来一往伤害是很客观的。更重要的是在己方法兵消灭了对方步兵之后,飞兵能以最快的速度解决对方的成队法兵。在一定程度上,一个优秀的飞将是扭转战局的不可测因素。不过法将作为后面的火力部队这个地位在短时期内还是无法动摇的。对于飞兵的加成我就不说了,都已经约定俗成了,我多说也是废话。只是关于锻造我建议是敏捷和反击各占一半。
冰冻三尺非一日之寒,怎么打破旧规则,给自己打造一个属于自己的江湖还看各位自己的思考。个人依旧在低消费的玩家中探索着自己的出路。虽然有点勉强,但是总算还是能够做到差强人意的,毕竟酷狗《盘龙神墓记》这个游戏没有用时间买不到的东西,只要您肯花时间,这个江湖迟早有一天是你的。
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