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2010-06-05 09:41 来源:厂商 作者:全角哥 

投稿得礼品

  白领开心网《三十六计》为大家提供的一天一个三十六计游戏攻略,今天白领开心网《三十六计》英雄的加点及布兵排阵、装备选择。这次白领开心网同亲爱的玩家一起分析如下几个传奇英雄。

  1 陈庆之

  这个武将颇受争议,放到二流将中对我来说也是比较难的选择,曾经把他丢到三流武将里,直到最近一次实战,1600的虎豹骑陈庆之秒掉了1900禁卫的岳飞,才让我对他有了改观
  性格稳重(英雄每提升一级时武力+1 智力+1 魅力+1),技能奇将
  技能说明如下:攻击技能,兵种条件为骑兵单位。当智力高于对手时,英雄智力*0.5%的几率可发动无视对手防御力的会心一击,且增加骑兵相性*18%的额外伤害
  加点以智力为主,这个是技能发动的先决条件,兵种当然是骑兵为主了,该武将在后期高级兵种的高防御下可以发挥很大的作用
  装备以智力为主,骑兵相性次之

  2 蒙恬

  该武将改版前沦为四流武将,官方意识到实在是委屈他了,所以把他的技能发动条件给与了提高。但是攻击力的不足仍然不能让人给他太高的评价,性格勇猛(英雄每提升一级时武力+3)技能强攻
  技能说明如下:攻击技能。当英雄武力高于对手时,英雄武力*0.5%的几率可发动强攻,技能发动时每1点武力加1%的额外伤害
  这个英雄是什么兵种都能带,但是其攻击力的不足是他的硬伤。
  加点武力为主,因为技能发动和伤害都是武力,智力型的加点这里不提倡,发动技能毕竟是传奇武将的价值所在
  装备以武力为主,相性是带什么兵就用什么相性的装备,没有苛刻的要求

  3 霍去病

  不走寻常路的传奇英雄啊,性格豪迈(英雄每提升一级时武力+2,智力+1),技能奇袭
  技能说明如下:攻击技能。每1级骑兵相性提升己方骑兵单位10%的奇袭几率,己方骑兵单位会奇袭对手阵型的最末位单位,奇袭发动时每1点英雄武力再增加1%的额外伤害
  骑兵英雄,专门扫对方的后路,导致现在大部分玩家排兵都不把粮草放后勤为了= =!
  加点以武力为主
  装备是骑兵相性装备为主,武力次之

  4 太史慈
  这个英雄颇有针对性,似乎对骑兵恨之入骨。- -!性格勇猛(英雄每提升一级时武力+3)技能枪阵
  技能说明如下:攻击技能。每1级步兵相性增加己方步兵单位对敌方骑兵单位30%的额外伤害
  这里额外说明下,该技能对骑兵是100%发动
  带兵以步兵为主,加点武力和智力均可,但是不要一样加一点,要加就全武力或者全智力
  装备以步兵相性为主,武力或者智力看你的加点方式,偏科是主要的目的!

  5 花木兰
  花MM被我放到了三流里,说实在的觉得很对不起她,不过她的攻击力实在是让我不满。性格果敢(英雄每提升一级时武力+1,魅力+2),技能鼓舞
  技能说明如下:攻击技能。当英雄魅力高于对手时,每一点武力增加0.5%的技能发动几率,每1点魅力增加1%的额外伤害
  加点当然是武力为主了,每级自动加2魅力也是大部分传奇英雄里比较高的了,带兵可以带骑兵和步兵,看你需要了
  装备以武力为主,魅力次之,相性再次之

  6 陆逊
  这个是纵火犯,专门对付粮草,战车岳飞的克星啊!性格缜密(英雄每提升一级时智力+2,魅力+1),技能火袭
  技能说明如下:攻击技能。智力每高于对方一点智力加1%的发动几率,火袭发动时每1点智力增加1%的额外伤害,并造成对手20%的粮草损失
  说实话技能是好技能,之所以把他放到三流武将里,实在是因为他的性格不能给他带来最大的智力优势
  加点全智,带兵最好是弓兵,可以少带点,毕竟主要目的是烧粮,防守战时可以锁定对方最大粮草
  装备以智力为主,相性次之

  7 孙尚香
  运输大队队长= =!性格果敢(英雄每提升一级时武力+1,魅力+2),技能急行
  技能说明如下: 每1点英雄魅力提高1%的部队行军速度。
  基本可以看出该MM不适合正面上战场,本来没有义军和神机弩的情况下可以用来突袭,但是现在失去了意义,唯一的用处是用来运兵和粮草
  加点全魅力,用来加跑步速度
  装备魅力为主

  8 武媚娘
  内政型人才,修墙铺路的不二人选,性格明朗(英雄每提升一级时魅力+3),技能勤政
  技能说明如下: 每1级内政相性能额外增加50%的城池工作成效
  加点主要是智力,同样不提倡该MM上战场,该MM在战场的唯一作为是克制妲己,因为其魅力和妲己有的一拼,可以让妲己少发挥作用= =
  装备以智力为主,内政相性+1级就可以了,可以让勤政效果最大化 

  9 袁崇焕 
  悲剧性英雄,性格缜密(英雄每提升一级时智力+2 魅力+1),技能固守
  技能说明如下: 防御技能。己方单位兵力少于敌方单位,遭受攻击时每1点英雄智力提升1%的固守几率。成倍提高己方的防御力
  为什么说他是悲剧英雄呢,主要是他的发动前提,己方单位兵力必须少于对方,那么就是说,兵力比对方多他不发动,而当兵力比对方少时,他就算防御力加倍,又能少损失多少兵呢?所以一直觉得该武将很悲剧= =

  加点全智力
  装备智力为主,相性以该武将当前所带兵种为准

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