【资源产出】 木材、粮食、铁矿的每小时产出量按照资源建筑的基础产量,结合城池的肥沃森林矿藏比例、国家规模的产量修正、封地增益道具等效果计算。 需要注意的是:资源都需要对应储存建筑,在任何情况下,资源仓储空间不足,多余的资源都将损失掉。
【训练兵力】 三大系兵种对应三大兵营,每个兵营可以单独训练兵力,一次最多训练100名士兵。
【开垦荒地】 一块封地,正常空闲土地为16块。另有额外的16块荒地,可花费黄金开垦荒地成为可利用的空闲土地。
【编组部队】 训练好的士兵都待命在封地里,必须选择部队编组,让空闲的英雄带队,才能执行城池内政工作和出征。
【放弃封地】 放弃封地,会摧毁当前所有封地的建筑、资源和未编组的兵力。
城内公共建筑
官邸:国家内拥有3级以上爵位者可设置本国城池公告、2级爵位以上者才能设置城池封地创建权限。
广场:招募各种士兵的地方。
酒馆:招募武将英雄,打探城池信息。
市集:可进行资源互换、购买和铜钱兑换。
驿站:修缮道路,提高与其他城池间的部队移动速度,还可以在城池间运输物资。
城门:修筑城墙, 提高当前城池发生战斗时,本国部队的防御力。
珍宝阁:对宝物进行强化或分解,还可购买心仪的宝物,配给武将英雄,提高英雄属性。
外城山:剿灭土匪,提高本城城池安定值,提高本城城池铜钱产量。
告示牌:显示城池的公告。
城池内政
【提升城池安定】 外城山:剿灭土匪,提高本城城池安定值,提高本城城池铜钱产量。
选择英雄部队执行;分简单、困难、极难三个类别,分别消耗100、200、300点英雄体力;剿匪战斗会损失兵力、消耗粮食,士气和傲气会正常增减,但英雄不会战死;在一回合战斗内全灭土匪部队,有几率获得宝箱。
【提升城池防御】 城门:修筑城墙提升安定值。提高当前城池发生战斗时,本国部队的防御力。
选择英雄部队执行。分普通模式和花费黄金/礼金的赏金模式,都有几率获得宝箱,消耗英雄100点体力。赏金模式将获得多一倍的工作成效,获得宝箱几率也更高。
【提升城池交通】 驿站:修缮道路,提高与其他城池间的部队移动速度。
选择英雄部队执行。分普通模式和花费黄金/礼金的赏金模式,都有几率获得宝箱,消耗英雄体力100。赏金模式将获得多一倍的工作成效,获得宝箱几率也更高。
战场
外城是部署英雄部队的地方,也是城池发生战斗的战场。 当前城池与其他城池有道路连接,在战场上也会有对应的出入口标记,敌方的入侵部队将从对应的入口进入战场。
部队指令
【移动】可以调整部队在战场上的位置
【出征】将部队出征到其他城池
【交换】可以给任何部队进行粮草的补给。如果补给对象是自己的下属英雄部队,则还可以将兵力转送。
【查看】了解当前部队英雄的具体情况
战斗
【战斗回合】最大战斗回合为100回合。
【进攻胜利】若入侵国在100回合内全灭防御国部队,则获得该城池的拥有权。防御国所有位于该城的封地都将被摧毁。
【平局退兵】达到100战斗回合,若双方都有剩余部队,则进攻方自动退兵回最近的本方城池。若退兵方没有本方城池可退,参战部队全部毁灭。
【战斗消耗】出征行军、发动战斗攻击,都将消耗部队的粮草,粮草不足的部队,将在战斗中没有还手之力。
【英雄阵亡】部队在战斗中全灭,带队英雄会阵亡,阵亡恢复时间为12小时。
【战后获得】战斗会根据杀兵量获得英雄经验,以及获得宝箱。
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