只有当玩家等级达到30级后,可通过使用道具,对于10级以上的玩家发起强制PK。
(3)擂台PK
10级玩家,只要你有自信,只要你有兴趣,便可至大梁城内的擂台,与其他各个等级的玩家打擂台。
擂台可通过多种方式发起对玩家的战斗。
a)当玩家位于擂台区域时,双击角色名即可进入战斗。
b)点击界面攻击按钮进入战斗,无须提示确认,不扣除任何物品。
c)点击玩家交互菜单进入战斗,无须对方确认。
注:若目标玩家处于战斗状态时,系统将给出提示“对方正在战斗,无法PK。
PK惩罚?
在《大兵小将》中,在2种情况下,将会受到PK的惩罚。分别为强制PK惩罚和红名/紫名惩罚。
强制PK惩罚:
1.发起PK的单人或队长将会扣除人气值50点。
a)特殊处理:对红名/紫名发起的战斗不会扣除人气。
b)名词解释:人气值介于50-500的玩家称为红名,人气值低于50的玩家称为紫名。
2.所有死亡角色(包含战胜方)遵守正常死亡惩罚,即扣除5%的升级经验,经验为0时扣除技能等级。
a)单人PK时,战败方掉落经验的20%由战胜方获得。
b)战败方角色掉落经验之和的20%由战胜方队长获得。
补充:PK一方全部死亡(含宠物)时战斗结束,另一方获胜。
红名/紫名惩罚:
1.红名/紫名玩家在任意情况下死亡,有60%概率掉落身上1件装备。
2.紫名玩家(人气低于50)在非战斗状态时,有一定机率被天雷击中,受到1万点伤害。
a)系统广播:“XXX(角色名)素日为非作歹,遭到天谴。”
b)客户端播放被雷击中的特效
c)服务器每30分钟从当前在线玩家中抽取一名紫名角色进行惩罚。没有紫名玩家时,本轮惩罚结束。
《大兵小将》是一款Q版回合制角色扮演类的网页游戏,游戏根据电影改编而来。游戏画面以Q版形式还原了战国时期的时代场景与人物,完美结合MMORPG和休闲游戏的玩法,轻松诙谐的游戏打斗,独特的游戏设计,融入了各种经典回合玩法与SNS社区概念。让玩家体验经典的同时,也感受一下时尚元素给游戏带来的清新之风。游戏中存在的各类特殊系统如家园系统,挖宝系统,帮会系统等,让玩家在游戏中体验家园的乐园,感受挖宝的神秘,过把帮会中一呼百应的热心豪情,希望玩家通过游戏感受到游戏所传递的爱与和平的主题。让你在紧张的学习工作之余,放松心情,体验一场另类的英雄成长史。
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