大家都知道《封神无敌》里神仙的根骨决定了神仙的强弱,根骨越高升级时获得的潜能点也越高,而潜能点可以对神仙的三个主要属性造成直接影响。今天就来系统分析一下潜能点对这三种属性有何种收益。
勇武
勇武会提升神仙的普攻能力,勇武和普攻的关系大概是1:5的关系也就是说1点勇武对应5点普攻,而神仙的职业对普攻没有任何影响。
从图中可以看到3种职业在相同的勇武和谋略的情况下普攻完全一样(最后的甲士将20勇武按照1点对应5点普攻的关系将勇武降低到14以后普攻也为85)。另外一点勇武也对应大概2.1左右的防御,不过由于没有小数的数据体现所以有时候一点勇武提升2点防御而有时候提升3点,但是大致的比例是1:2.1。最后一点勇武还对应一点道攻,此外勇武对生命还有1:5的加成。
道法
第二项可成长属性是道法,道法其实很简单,暂时没有发现除了道攻外道法还对其他什么数据有实际的影响。道法跟道攻大概的比例是1:4左右,即一点道法对应四点道攻。当然道法对法力也是有加成的仍然是1:5。
谋略
第三项可成长属性是谋略,这个属性可以提升的东西有很多。首先谋略可以提升带兵的数量。一点谋略大概对应20个长戟兵或是10个刀盾又或4个战车兵。
另外一点谋略还对应1点普攻、2点道攻和1点防御,并且对生命和法力各有2点的加成。让我们来看下面这张图。
此图中的神仙有20勇武、15道法、15谋略,按照推导出来的公式可以得出:
普攻=勇武×5+谋略=20×5+15=115
道攻=道法×4+谋略×2+勇武=15×4+15×2+20=110
防御=勇武×2.1+谋略=20×2.1+15=57
生命=勇武×5+谋略×2=130
法力=道法×5+谋略×2=105
我们可以看到当一个神仙勇武道法谋略都为0之后,他的属性为生命50其余全部为0。
关于《封神无敌》
(封神无敌之)《神诀天下》是由屡获殊荣的传统网页游戏研发商—苏州游宝电脑软件有限公司在2010年推出的领域远古神话战争的扛鼎之作,《封神无敌》面向于寻求轻松娱乐的上班族用户,游戏背景题材源自宏大的东方史诗级远古神话—封神演义,同时囊括PRG、养成、战争策略,休闲竞技在内的全领域游戏元素,独创动态效果对战等颠覆性页游玩法。势必成为2010年全领域远古神话战争的扛鼎之作。
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