《帝国文明》的演进和称霸需要不断的招兵买马,许多新手玩家最喜欢暴兵,特别喜欢选择攻击值偏高的兵种,殊不知在《帝国文明》中,兵种是存在相生相克的。
玩家们普遍反映的常用的兵种主要有4种,刀盾兵、长枪兵、弓箭手和骑兵。其中刀盾兵的评价最高,也是玩家们生产最多的兵种,不少人的整支部队都是由海量的刀盾兵组成的。刀盾兵之所以获得青睐,还是得益于他的高防御值,同时攻击力也不算低,无论打BOSS还是打人,损伤比较小,自动打怪也非常安逸。而刀盾兵的主要克星骑兵,由于消耗比初级兵种多消耗一个人口,内测开始还没有多久,许多玩家的国力不算强大,因此未能发展成规模。其实骑士的性价比也是非常高的,随着时代演进,骑士部队量产之后,应该可以遏制如今刀盾兵泛滥,枪兵难以抬头的现状。需要注意的是,使用骑士打怪最好能手动操作,因为这个兵种的机动力很高,自动打怪时经常冲到英雄前面,从而造成大量的减员。
兵种的相生相克可以简单列个表,
1 刀盾兵:防御能力是战场中最强的,也是长枪兵的绝对克星;缺点是面对骑兵的时候却显得不堪一击
2 长枪兵:最大的优势是善于防御骑兵的冲锋,面对骑兵时他们有很大的优势;缺点是面对刀盾兵时却相当无力
3 弓箭兵:有着精准的射术和纪律性,是远程攻击的主要力量;缺点也相当明显,刀盾兵、长枪兵、骑兵等可近身攻击的兵种都是他的克星
4 骑兵:有着出色的机动性和冲锋能力,可以轻松突破刀盾兵的防御;缺点是面对长枪兵的长枪时却会显得鞭长莫及,死伤惨重。
此外还有攻城和防守的利器巨弩和投石车。
论机动速度,骑兵自然速度最快,投石车最慢。
相信有了这个简单的攻略,新手玩家们就可以了解什么情况下该出什么兵种了。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
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