升官可以获得很多奖励
基本上官位的升级直接与宫殿等级挂钩,升级的官位越高同时其要求的宫殿等级也会越高,相对的当然上缴的物品要求也会越高。至于上缴的物品,其实说要获得也不是很难,一是可以通过开宝盒来获得,二是通过野地掠夺来获得,三则可以通过完成每日任务来获得这些物品。只要勤奋点的话,升官只是时间早晚的问题。此外官位还会影响到每日任务的数量,越高的官位可以获得的每日任务的数量就越多。
建造的话基本分为两种,一种是通过提升资源产量来完成任务,另一种则是通过提高建筑物等级来完成。这两种任务是相辅相成的,基本上初期你可以两种任务同时完成,到了后期就要有选择的取舍了,至少据我所知目前有些玩家的石料的最终产量任务还是没有完成。任务完成后会返还一定量的资源,同时声望也会得到提升。

接着就是出征野地,这块任务按照步骤分为侦查、掠夺和占领三部分。侦查野地是此类任务的基础,只有完成侦查任务之后才能开启相应的掠夺和征服任务。此类任务的奖励分为两块,一是掠夺和征服野地后的收益,二就是单纯的任务奖励。一般情况下侦查任务的奖励是声望,掠夺和征服任务的奖励一般为珠宝或是流星陨碎片什么的。珠宝用来升官位用,流星陨碎片则可以通过每日任务来换取珠宝。出征野地任务从0级到10级逐级完成,不过也可以先完成高等级的野地任务。虽然在任务栏中没有显示,不过当此级别的任务开启的时候会自动判定为已完成。

大致的就是把成长任务分为这三大类,总体完成难度并不高,需要的主要还是时间和玩家的耐心,完成进度基本也是因人而异的,所谓的强人可能用不了多久就完成了所有,而对于一般玩家来说要完成所有任务还是需要一点时间的,毕竟在排行榜上的那些高官位也不是一天两天就练就成的,小虾米们就通过努力完成任务成为大虾吧。
关于《封神无敌》
(封神无敌之)《神诀天下》是由屡获殊荣的传统网页游戏研发商—苏州游宝电脑软件有限公司在2010年推出的领域远古神话战争的扛鼎之作,《封神无敌》面向于寻求轻松娱乐的上班族用户,游戏背景题材源自宏大的东方史诗级远古神话—封神演义,同时囊括PRG、养成、战争策略,休闲竞技在内的全领域游戏元素,独创动态效果对战等颠覆性页游玩法。势必成为2010年全领域远古神话战争的扛鼎之作。
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