《精灵战纪》“英雄时代”首度公测火爆进行时
《精灵战纪》在经历二次深度研发之后,全新资料篇“英雄时代”已正式与大家见面。应广大玩家要求,《精灵战纪》“英雄时代”将与6月25日14:00正式开放公测,届时欢迎新老玩家抢先入驻。
在经过了2次删档内测,让期待已久的玩家再次感受到夏日里的激情,内测开启后不久,内测服务器在线人数急速飙升!在此感谢参与内测的众玩家。为了迎接更多的新玩家,回报众多的老用户,为了给大家更完善的服务,《精灵战纪》公测之时将采用双线式服务器,在版本上将继续开发全新功能。
就资料篇“英雄时代”与遗忘版本到底有什么不同之处?
游戏中提供多个成就供玩家去完成,每完成一种成就即可获得1个对应称号。游戏玩家玩游戏注重的什么?注重游戏中能提供给玩家何种奖励,尤其是联网游戏,这些奖励显得尤为重要。为了鼓励答谢玩家对《精灵战纪》的支持,本次新版本特别企划成就系统,玩家只需达到相应条件,即可领取对应称号。成就系统贯穿游戏各个方面,无论英雄、装备、战果、部族,只要玩家努力建设自己的地盘,都有百分百的机会得到荣誉称号。此外,玩家可自由勾选显示哪个已获得的称号,聊天时,勾选的成就称号会在ID前显示,让其他玩家一起分享您的累累战绩。
《精灵战纪》的老玩家一定熟悉游戏中的最大特色:英雄系统,英雄品质分为4等,以白蓝紫橙递增,白色最基础,橙色最佳,英雄技能种类丰富,玩家通过攻破野城刷怪得到随机技能书,根据玩家培养的英雄类型学习合适的技能。多攻打野城多刷怪或使用经验书也能增加英雄的经验值,每升一级即可得到额外5点属性潜能点数,当两位相同品质的英雄通过传承系统结合,有一定机率提升为更高品质英雄。当成为最高的橙色英雄时,每成功传承一次都会增加150点潜能,任由玩家分配,并可无限次数传承,诸多英雄养成路线,完全自主打造属于玩家的盖世无双的英雄。这不仅提高了游戏娱乐性,让玩家有更多途径培养英雄,也鼓励玩家多多出征攻野城练级刷装备。而本次新版本为加强英雄系统,特别新增了任务英雄,通过完成连续不重复的任务,可获得专属紫色或橙色英雄,品质比酒馆中招募的英雄更好,继而可借助专属英雄继续做专属英雄宝箱任务,有很大机会能开到高级装备,为高品质英雄锦上添花。