《帝国文明》中玩家之间的冲突不单单是体现在军事上的冲突,在商业、英雄、人口、文明值、以及主教之间都会产生冲突,最近笔者就迷上了主教斗殴,然后就一发不可收拾了。
《帝国文明》中,玩家势力范围的大小取决于玩家的文明值,文明值的大小就取决于我们的主教建造寺庙并且供奉时间的长短了,但是土地是稀缺资源,随着时间的发展,你免不了会有很多个邻国,并且势力范围接壤,那么如何处理与邻国的关系就要靠你的主教啦。
当然我们希望和平是最好的发展目标,但是,玩《帝国文明》如果不交战,那就没有游戏的趣味了,军事层面的战争提高英雄的战斗力和军队的数量以及军事科技就可以称霸一方,精神层面的战争就是我们今天的话题了。在精神层面,扩大势力范围需要广建寺庙并且保持主教不停地传教,如果你某段时间没有登录游戏,那么在寺庙和奇迹在供奉时间到了之后便会衰减,你的势力范围就会缩小,所以,一定要保持精神和物质文明两手都要抓,两手都要硬。
当玩家和邻国的势力范围接壤的时候矛盾就产生啦,面对邻国来势汹汹的主教们天天在你的领土边上传教建庙,你的领土被不断地蚕食,这个时候,抵制文化侵略刻不容缓,“诋毁”团横空出世。
在《帝国文明》中,主教不但可以用来传教,增加自己的文明值,同样可以诋毁对方的奇迹和寺庙,减少对手的文明值,当对方寺庙的文明值被降到了0,你就可以拆除对方的寺庙啦,每次诋毁能降低对手的文明值大小取决于主教的“诋毁”加点,有些主教天生就是用来拆对方寺庙的,招募主教的时候如果“虔诚”值较高,那么主教就适合驻守寺庙,对更加自己的文明值有很大作用,如果诋毁值高,那么果断招募用来抵制邻国的文化侵略吧。
在“诋毁”对方的同时,对手玩家也会来诋毁自己的寺庙或奇迹,这个时候玩家闲着没事干的主教就有活干了,成群触动,驱赶对方的主教,将对方赶出自己的国土,“驱赶”的成功率比较低,所以一定要多试几次,直到将对方赶离国境。如果自己的主教被对方驱赶,不要气馁,要锲而不舍的继续派主教区诋毁,如此三番,你就等对方给你的投降邮件吧。当然,凡事都有限度,千万不要树敌太多,不然,几个被你欺负的邻国联合起来组团来诋毁你的寺庙,那你就可以宣布over了。
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