据业内著名网页游戏公司——九维网工作人员介绍,目前规模最大的网页游戏《武林英雄》近期为了配合人数达到同时在线之的黄金联赛出炉。以及后续的第二届武林大会,将对高等级阶段部分技能进行平衡调整,而这作为千万武林英雄玩家所最关注的内容,备受玩家期待。
此次重点将改善重甲职业在游戏后期高等级阶段防御效益不足,身法价值过高的问题,也是作为120级游戏职业平衡的一个补充内容。
其中:
飞龙极高根骨时加攻击和命中
残红极高臂力时加攻击
狂风极高防御时加冲撞攻击
破风极高臂力时减防加速度
怒蛟极高防御时加冲撞
物换极高根骨时加命中
斩玄极高臂力时加攻击百分比,暴击,破击
补遗极高根骨时加命中
搜心极高身法时加攻击百分比
无我极高内息时加攻击百分比
冰心极高内息时加内息防护
焚心极高根骨时加命中
穿心极高根骨或身法时加攻加躲闪
卸武极高根骨时加躲闪
定身极高根骨或身法时吸内
追影极高身法时加速度
无命极高根骨时加命中
改版后的一场pk
从中我们可以发现,新版职业平衡调整时,将基础属性与四维值的变化进行了结合。对于游戏的整体玩法应该是一个革新,我们在憧憬的同时,不妨可以带着谨慎的态度观察改版之后的英雄。相信这将是崭新的一天。
目前新版技能平衡已在九维网双线38区提前上线,有兴趣的玩家可以前往先睹为快。
《武林英雄》官方网站:http://hero.9wee.com/