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2010-06-30 11:34 来源:厂商 作者:穷秀才 

投稿得礼品

  作为一款新兴的网页游戏,《明珠三国》被称为网页版的魔兽世界(wow)。下面我就个人对于两款游戏的理解,将他们的异同做一下比较。

  1.职业设定和技能设定

  《明珠三国》中职业和技能都与wow十分类似,也可以说是wow的缩影,每个职业、每种技能都能在wow中找到影子。

  方士,我更喜欢叫它牧师。因为两者太像了,不论是技能、属性还是在游戏中的地位都是十分相似的。首先,明珠中的方士有两个治疗技能一个叫碧海潮生对应了wow中的治疗祷言,而镇心治理在wow中称为治疗术。方士有一招叫邪心共鸣在wow中叫做群恐,等等。其次,就是两者都是游戏中的灵魂,无论是副本还是pk都是不可替代的存在。

  谋士,有时候大家叫他法师,他确实是法师,攻击技能都是法术攻击,但是与wow中的法师截然不同,更像是hero3中的索姆拉。

  武将,不会加血的圣骑,Master Tank,单挑中的霸王,团p中的鸡肋。

  刺客,纯输出职业,弓箭手,是没有宝宝的猎人。

  2.阵营对立

  Wow中的 联盟与部落的对立关系,在明珠中体现在魏蜀吴三国之间的对立关系,对立产生矛盾,相互征伐,相互厮杀,是实时pk的前提也是游戏的娱乐点之一。

  3.任务升级

  任务是大部分游戏升级的主要方式,这个没什么可说的,都是主线任务,把玩家从一张地图带到下一张地图做任务,同时配合支线任务,唯一不同的是,wow能任务到满级,明珠不行,比较郁闷。

  4.副本系统

  主要的娱乐点和装备获得方式。论坛有介绍很详细,wow只不过比明珠的副本更复杂而已。

  5.战场系统

  获取战功 (荣誉)。明珠中多了国战这一环节是wow中没有的。

  6.战功奖励

  可以用战功换装备,两者差不多,wow的战场装,更适合pk,明珠的战功装属性没有太多的倾向性。

  7.装备

  都是用来提升个人属性的,以颜色区分同等级装备的优劣,紫色最好(史诗)、蓝色其次(精良)、绿色再次(优秀)、灰色最次(粗糙)。

  8.打造技能

  对应了wow中锻造技能,都是打造装备,练技能的时候都是烧钱,不同的是,wow中,由于锻造的装备只有战士和骑士两个职业能穿,基本只给自己打造,并且种类很少完全可以用副本中的装备来替代,所以练得人很少。而明珠中的打造更有用,可以打各个职业的各种装备,高级套装中的披风和盾都是打造出来的,所以明珠中的打造是游戏里非常重要的一个环节。

  9.实时pk

  两者都一样,在等级低的地图里,本国的小号受到保护,其他势力的玩家不能直接攻击。等级高的地图被设为“争夺中的领土”,不同势力的玩家可以自由厮杀。

  10.坐骑系统

  优于wow,wow中的坐骑除了好看和提高移动速度之外没有别的用处,而明珠中的坐骑可以穿装备,提升玩家自身属性。

  11.技能系统

  在wow称为天赋系统,就是强化自己的某些技能,比如方士(牧师),如果点的是加血的技能,就是奶妈,如果点的是输出的技能,就是dps,加血的能力就大打折扣了。

  12.国公系统

  也是《明珠三国》一大亮点,国公还拥有专属坐骑,很是拉风!是wow中没有的。

  13.军团

  就是公会,和wow中基本相同,用来把大家集结在一起,促进交流。

  14.其他:拍卖行,仓库,邮件,称号,两者基本相同,明珠中用排行榜,wow中没有。

  相似度:★★★☆☆

  《明珠三国》官网:http://sg.5ding.com

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【责任编辑:穷秀才

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