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2010-07-01 10:45 来源:厂商 作者:青岚 

投稿得礼品

  “你若不能做大路,那么就做条小径;你若不能做成太阳,那么就做颗星星。决定你成败的不在于你尺寸的大小,而在于做一个最好的你。”在这个物欲横流的年代,要想做一个最好的自己是何其难?对于网页游戏也不例外,特别是网页游戏中的主力军---战争策略游戏。战争策略游戏在网页游戏中发展的是如日中天,成为众多商家追捧的香饽饽,但巨大的利润后是一种同质化的泛滥。

  在战争策略网页游戏泛滥的情况下,想要突出重围,想要保持自我的独立性,那就意味着必须花费更多的时间、物力、人力才能做得比别人更好。由成都迪凡网络公司历时两年,斥资千万,精心打造的战争策略游戏《铸剑》,打出了不一样的牌子———“百科全书第二代”,提出了独一无二的“3S”标准,其产品宗旨是“创新,创新,不断创新;精进,精进,不断精进。”,不做就不做,做就要做出样子,“不做更好,只做最好”是《铸剑》的信念和保证。

  《铸剑》有此信心,那么这个游戏的亮点在有哪些呢?

  (1)文化深厚,情节新颖;
  一直以来,游戏都是以娱乐为最终目的。但随着人们对游戏的不断深入和了解,对背景故事、文化底蕴的深入挖掘,我们发现原来游戏娱乐并不是单一的打怪、练级、收集装备,那些游戏背后的故事、历史、文化都散发着别样的魅力。《铸剑》整个游戏忠实重现古代战争,以古朴的游戏画风带玩家领略辉煌的战争文化!游戏中严格还原冷兵器时期战争特点,兵种流派之间的克制关系根据真实战争演变而来。游戏世界中的角色扮演情愫使玩家在残酷的战争面前,也能体会到人与人之间丝丝温暖,在战争中体验到不一样的乱世情缘。

  (2)战争多样,高度模拟;
  作为战争策略游戏,里面的战争可玩度往往就成为玩家们关注的焦点。《铸剑》除了玩家常见的组队或城主站这些模式外,《铸剑》还增加了很少会有的家族战、神迹战、国战。如此众多的战争模式,让好战的玩家们好好过把战争的瘾。战争中的迎击、回合也增大了游戏的刺激性。在出征之前的占卜功能,可以预测战争结果,减少战争损失。
同时游戏考虑到不同年龄层次和不同游戏经历玩家的关注点,游戏内将要开放战争场面的回放系统,让本就模拟真实战争的战斗流程进行了图形化表现,能够更大程度的增加产品的对抗展现和表现万人统战的热血场景。

  (3)科技发达,五系百种;
  相比很多战争策略游戏几十个科技点的单一发展路线,《铸剑》注重打造强大的科技树,并融入自己的创新理念。《铸剑》游戏中的科技分为基础性科技,资源系科技,武将系科技,兵种系科技和辅助系科技5大类,不同的科技之间能够带来不同的效果。在基础性科技的基础上,四系列科技玩家都可以根据自身在不同时期的需要来选择性的点亮,给了玩家发展的主动性和自主性,不束缚玩家的想法,不拘泥固定思维,有创新科技才会有进步。



  科技树的强大也会让玩家迷茫,为了让各位玩家有更有趣、更轻松的游戏体验,特别为玩家推出了科技模拟器,完全模拟游戏内的科技功能,能够清楚的表明所需科技点、科技资源、基础资源、消耗时间、所需名望等级等各项需求,让玩家轻轻松松找到目标!

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【责任编辑:青岚】

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