千年铸魂,三年铸心,终成一剑。要玩《铸剑》首服“锋芒毕露”今日(7月5日)12:00震撼开启,游戏真实还原战国时代场景,在历史题材网游大行其道之时,无疑在此行列中添加亮点。
要玩《铸剑》采用最先进的java技术,完美融了传统战略游戏与最先进网页制作技术,并完美结合时下最流行的角色扮演元素,给予你不同的战略游戏体验。完备多样化的任务模式,不仅逐步让你在要玩《铸剑》世界中一展宏图,决胜天下,还可在游戏中开展一场唯美的乱世情缘。
千变战争

战争的进行方式不再只有攻击与防御,在《铸剑》的世界里,战争的种类全新的出现了迎击战,只要发现有敌对玩家攻击,就可以在其军队到达之前派出部队给予层层阻击,消弱敌人的攻击力量,从而达到保护自己城市不被攻击。迎击战的出现,让战争更加多样化,也让战争的结局,可由玩家自己的智慧来掌控。
万化科技
四系科技各有所长,每一系都是针对不同的发展来选择的,完全摒弃了纯军事路线,让玩家亲身体验科技对生成、军事和社会进步的重要性,让玩家充分的发挥自己的主观能动性,发挥自己的想象达成自己想要走的路。特别要注意的是,每一系科技产生的效果对今后的走向影响很大,毕竟科技点是一定的,但每个人的想象力是不一样的,最后会产生怎样的效果,谁也说不准。这就是《铸剑》百变科技的魅力之所在!
默契组队
要玩《铸剑》的组队系统,告别了传统网页游戏只是武将间的组队练级,真正意义上让武将带兵组队出征成为现实。同时,也给了玩家在组队上极大的自由度,玩家可以任意搭配兵种参与组队,并且队长可以对自己的队伍加入人员的部队实力进行设置,避免混在队伍里但不出力的情况出现。并且,结合部队士兵的攻城、守城和野战的不同系数和倾向,合理的配置队伍内的各个玩家部队兵种和倾向,是一件非常具有战争艺术的行为,如何组建最强大的军团去攻击敌人,才是玩家真正要思考的,这也是要玩《铸剑》组队的精髓所在。
自由拍卖
拍卖系统给了玩家一个自由的市场,让玩家能够自由的发布和买卖自己需要的东西,同时也提供给玩家一个商业平台,在自由公正的原则下,发挥自己的商业天赋,富甲天下,雄霸一方。当然,除了拍卖系统,系统还提供集市中的资源交易,让玩家自由自在体验以物易物的交易乐趣。让玩家在战争之余还可以体验经商与拍卖相结合的别样乐趣。
要玩《铸剑》首服“锋芒毕露”今日(7月5日)12:00震撼开启,让你与盟友享受酣畅淋漓的烽火战场,充分体会万人同台竞技的刺激感。
要玩《铸剑》官网:http://zj.yaowan.com/










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