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2010-07-07 10:04 来源:厂商 作者:阿火 

投稿得礼品

  37天的携手并进,我们送走《飘渺西游》完美的终极封测

  37天的翘首期盼,我们迎来《飘渺西游》内测的正式开启

  自6月1日《飘渺西游》开启终极封测到现在,我们一起度过了37个难忘的昼夜,在这一个月多的时间内,《飘渺西游》是在广大玩家期待的目光中健康成长,大跨步向前的,逐渐成为网页游戏的首选。随着明日内测的开启,天天在进步的《飘渺西游》,又将迎来一次更大的蜕变。

  玩法丰富  乐趣更多

  《飘渺西游》封测至今,消灭了大大小小的BUG,基本解决了游戏存在的技术问题,随着终极封测完美落幕,《飘渺西游》运营组决定于7月8日开启以验证游戏经济体系、体验玩法乐趣为重点的内测阶段。在这个阶段,版本功能更完善,游戏服务器流畅度和稳定性更将大幅提升。

飘渺西游

  首先开放了六大门派的场景地图。相信有不少玩家见过了《飘渺西游》这些门派场景,制作精良也是大家有目共睹的,更有甚者,《飘渺西游》门派场景地图更于7月2日,勇攀知名视觉设计网站的头版头条,这也是对《飘渺西游》精良制作的一大肯定。

飘渺西游

  其次,游戏将首度开放PK系统,玩家们在做师门任务,打怪升级练装备之外,又有了新玩法,同时封测阶段更新的“押镖”任务和“抓鬼”任务,在内测阶段也会更加完善。除此之外,《飘渺西游》还将陆续添加诸如“护卫”、“挖宝”、“跑商”、“巡逻”、“击杀二十八星宿”等玩法。

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【责任编辑:阿火

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