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2010-07-08 10:15 来源:厂商 作者:阿火 

投稿得礼品

  今天(7月8日)上午11:00,期待已久的由游戏蜗牛投入巨资研发两年的顶级即时战略网页游戏大作《帝国文明》正式开启开放性测试。届时,将有两组双线服务器供数万玩家同时在线。新服开放将为玩家送上大礼(详情请登录《帝国文明》官网助新手一臂之力。

  《帝国文明》是游戏蜗牛继《英雄之城》之后的又一网页游戏力作!它一款以中世纪战争为题材的游戏,同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了四大文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。这款倡导页游技术变革,并在行业内首次成功实现了全程战斗即时操控的作品,用了一个多月的内测时间,就实现了对传统页游概念的颠覆。从某种程度上说,《帝国文明》正在缩小网页游戏和客户端游戏之间的感官差距,这一里程碑式的游戏已经让无数玩家和厂家开始重新关注网页游戏这种载体。

帝国文明

  革命性的全程即时微操

  做为一款网页游戏,《帝国文明》最大的亮点无疑是在细节上已经达到单机游戏的微操。游戏中的任何战斗过程都必须要求玩家具备单机游戏的拖框操作才有取胜的把握,游戏中,英雄的技能需要玩家微操施放,甚至需要大家练习魔兽对战中的围人大法,这与任意一款网页游戏相比都是空前的突破,从这一点上看,《帝国文明》已经突破了传统页游靠拼装备和等级的局限,增大了游戏的趣味性。

  竞技场环节作为《帝国文明》战斗的精髓场所在内测中也深受玩家喜爱,竞技场是个玩家展示自己英雄的大舞台,是系统随机匹配两个玩家在一张rpg地图里练拳脚的地方,在限定时间内通过肉搏战决出胜负,在这个舞台,要取得胜利需要玩家操作和兵种的选择上更需思考。

帝国文明

  军政商多线路全面发展

  在游戏内容上,《帝国文明》在大框架下还原了《帝国时代》的精髓和内涵。独特的地方在于,《帝国文明》中霸业的建立不仅仅需要玩家在军事上称霸一方,在文明、商业上更需要玩家投入大量精力均衡发展。文明在帝国中代表了一个国家的精神元素的影响,玩家需要传教提升法师的等级才能扩大自己的文化影响范围,在传教的过程中会与邻国产生冲突,这就是精神层面的战争;商业的发展是帝国的另一大特色,帝国的发展离不开经济的支持,玩家需要招募大量的奸商携带当地特产跋山涉水甚至经过“丝绸之路”,前往国内外的名称贸易往来才能提升等级,赚取金钱,为国家提供经济来源。在发展的的过程中,玩家需要面对资源、经济、科技、人口等方面的限制和调控,军事上需要抵御别国的入侵。

  《帝国文明》颠覆性的突破在于游戏的即时操控性,在玩家积淀霸帝国的过程中,以上提到的:军事、文明、商业的发展,每一个建筑物的位置都可以自由布局,每一次科技的研发和升级都通过动画即时全过程展现,每一次率队远征,商人贸易,都在地图上完整视觉呈现,在游戏中,军队的行进和建筑物的摆放甚至会受到地形的影响而产生不同的效果,战斗中,不同兵种的行进速度也直观地体现,这在网页游戏业是开创性的突破。

帝国文明

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【责任编辑:阿火

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