
在线奖励的时间以系统计算为准,其中玩家如果重复登录的话,在线统计的时间将会被清零重记,这点希望广大玩家能够注意。
全新的“封神”系统
所谓“封神”,就是在《封神无敌》中所有经历过飞升后的神仙到达80级之后就可以获得再次提升实力的机会。封神之后的神仙将获得:
更强的职业加成
甲士经过飞升和封神之后将会成为战神,额外增加本身勇武20%和士兵的防御血量等能力。
道士经过飞升和封神之后将会成为天君,除了额外增加道法之外,还将增加资源产量等能力。最为特殊的是天君将拥有使用法宝技能MP消耗减半的特技。
真人经过飞升和封神之后将会成为灵尊,新增谋略和部队的攻击及移动速度。
更强的升级潜力和更强的法宝
经过封神后的神仙除了可以获得封神后专用的法宝(可增加20%的攻击力),并且在封神前所有根骨低于50的神仙在封神后每次升级可以获得2点主属性(甲士为勇武、道士为道法、真人为谋略)和4点自由潜能点的固定成长,而封神前根骨达到50的神仙更在封神后可以获得3点主属性加4点自由潜能点的强大成长能力。
更强的专属被动技能
被动技能是封神后神仙可以获取的特殊能力,详情见下图:

除了在线奖励和封神系统这两项重大改变之外,《封神无敌》官方还将推出道具会员价、专属GM平台等方式为在夏日中依然支持《封神无敌》的玩家给予最大的回报和奖励。现在就一起投入到《封神无敌》所掀起的夏日旋风中去吧。
关于《封神无敌》
(封神无敌之)《神诀天下》是由屡获殊荣的传统网页游戏研发商—苏州游宝电脑软件有限公司在2010年推出的领域远古神话战争的扛鼎之作,《封神无敌》面向于寻求轻松娱乐的上班族用户,游戏背景题材源自宏大的东方史诗级远古神话—封神演义,同时囊括PRG、养成、战争策略,休闲竞技在内的全领域游戏元素,独创动态效果对战等颠覆性页游玩法。势必成为2010年全领域远古神话战争的扛鼎之作。