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2010-07-22 09:44 来源:厂商 作者:阿火 

投稿得礼品

  唯一不变的是变化,《真命》自从4月16日正式内测以来,始终在变化着,每次变化都给玩家们带来大大的惊喜与自豪,因为《真命》研发团队注重玩家的体验感受,认真考虑、采纳玩家们的意见以及建议,《真命》的每一次改变,都有玩家们的努力。

  回首这一段时间的以来,《真命》还真的改变了不少呢!想知道都有哪些变化吗?还等什么,赶快跟我过来看一下吧!

  一、世界地图

真命

真命

  与旧地图相比,新世界地图巧妙地运用各种颜色形象勾勒地图的特点,有绿意盎然的鹊山密谷,亦有颓败荒芜的百朽荒地;有峰峦叠嶂的宛城东郊片区,亦有荷叶漫漫的湖底入口。玩家们只需看世界地图上的颜色,就可知晓该地图的地理风貌。而且还用线条勾勒出《真命》各个地图之间的关系,整个地图犹如星阵图一样,简单明了。

  二、八门遁甲系统

真命

  八门遁甲系统,是《真命》的一大特色系统之一,玩家们通过打通相应的气门之后,

  即可获得人物属性的大幅度提升。在以前版本中,玩家们需要先收集相应气门的卦石碎片再合成相应卦石开通气门,卦石碎片之间不能互相转换,休门卦石碎片只能合成休门卦石,不能合成其他气门的卦石,转换方式相对单一。而且,要开通一个门的卦石碎片数量较多。改版后,采用注满灵气开通气门,灵气需要收集材料合成,材料都来源于怪物掉落,同样一种材料,好几个气门合成灵气的时候都需要用到。而且降低了八门的开通难度,让玩家们更加轻松地开通八门,成就强者之体!

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【责任编辑:阿火

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