打网游还能赚钱。这也许对大部分玩家来说有些不可思议,但对不少网友的骨灰级玩家来说,打网游赚钱早已稀松平常,不是什么特别新鲜的事情。
国内网游产品的不断推出,打金工作室早已泛滥。而不少玩家因为对网游缺乏足够的了解,片面地认为免费网游=征途,收费网游=魔兽世界,从而对打金工作室枪手们所刻意宣传的“收费网游外挂少,工作室少,游戏公平”之类的话深信不疑,并且和打金工作室一摇旗呐喊。
如今,随着网游产业的发展,打金工作室也日趋白热化,其实表面风光的打金工作室背后有着不为人知的辛酸。至少对于游戏厂商来说,是绝对不会把打金工作室的利益放在自己的利益之上,游戏厂商肯定会选择对自己最有利的收费模式。
而且,打金工作室从成立之初,便因为其“非法”的地位,而遭受多方面的唾骂与打压。
对于许多真正热爱游戏的非RMB玩家来说,打金工作室的存在严重破坏了游戏内的经济体系,造成通货膨胀。加上打金工作室令人厌烦的刷屏宣传,因此广大玩家冠以“金币农民”的骂名。对于游戏厂商来说,打金工作室的大量涌入严重占用了服务器资源,游戏内外挂频繁,从而导致玩家流失。于是,游戏厂商为了自身利益也开始下狠手打击打金工作室。
其实,在玩网游的同时赚钱,这原本无可厚非。只要选择合适的方法,在享受游戏的同时,利用合理的政策赚点钱,这绝对是一个不错的方法。做得好了,大赚一笔,不仅不会被人鄙视,还会被人当成偶像膜拜。
不久之前,《灭神》推出的个人运营系统,或许正是这样的好方法。
《灭神》个人运营系统不仅仅是得到官方认可的模式,而且游戏厂商为广大参与个人运营的玩家提供了全方位细致入微的服务。强大的技术支持和无微不至的客服指导,即使是刚刚接触网游的小白玩家也能够轻松运营游戏,在玩游戏的同时赚取收入。
相比较来说,个人运营比打金工作室要轻松得多。不必一天24小时在线,在游戏内周而复始地砍怪杀怪。只需要坐在电脑之前,在各大QQ群和论坛上发布推广信息便可以了。个人运营商自己发展的玩家,终生绑定。玩家在游戏内进行消费,个人运营商便可以获得高额的利润分成。
如此轻松的赚钱之道,真的是比打金工作室不知好上多少倍了。
游戏之内可以享受君临天下的爽快感觉,游戏之外通过个人运营不仅可以赚取利润分成,同时还能享受个人运营带来的成就感。这对于广大玩家来说,真的是一种很不错的事情。
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