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2010-07-26 09:18 来源:厂商 作者:冷咖啡 

投稿得礼品

  “滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄……”只要这段空谷悠远的乐曲响起,我们便会想起三国这段历史,要说三国,恐怕是中国人最为熟悉的了。它早已形成一种全民文化,伴随各种传说故事与文艺产品深入民间。然而,对于《三国》知识的普及,三国题材游戏可以说功不可没。不知多少少年是从游戏走进三国世界的。热爱三国游戏的朋友一定不可错过今年刚刚上线的一款网页游戏大作--《千军破》!


  这是一款选取我国古代历史上最为人津津乐道的东汉末年三国乱世为背景,依托于《三国志》、《三国演义》等历史文献、古典文学艺术著作,描绘出一段波澜壮阔的风云史。在这样一款经典的游戏中,玩家的思想和言论更多是也是围绕三国这样一个历史背景来进行,今天我们就来看看《千军破》论坛中名叫“江湖独行侠”的一些个人观点。

  一款好的三国游戏精髓我认为应能反映出三国文化。下面我来抛砖引玉,谈谈我认为的三国游戏必须体现的文化内容。

  1、 计谋:

  刘备在没得到好的军师前,一直东奔西走,每每刚刚建立一点势力就被对手击垮。但在得到徐庶、诸葛、庞统之后形势终于发生了极大的变化,原因在哪里?好的文官,军师擅用人才,人才导致城市建设发展很快。优秀的军师往往在战前的一个策略即可决定战争胜负!

  因此,我认为三国游戏应该给军团作战的优秀军师一展才华的地方。有了军师可以在战前进行策略安排,并且适当执行策略技能,以求士气的加成!

  2、政略:

  国力是战争胜利的根本保证,因此强大的政略人才应该给他们一展才华的地方,他们能给老百姓开明智,他们能培养优秀的将领,他们能给国家带来滚滚不断的利益。

  目前的三国游戏中,政略极大的不足,但是在《千军破》中内政相关设定已初见端倪,是一个好的开端!

  3、单挑:

  好多三国迷津津乐道给三国中的英雄武力排排坐位,单挑往往是三国中以少胜多的重要因素。想当初,张飞长坂一声怒吼!子龙战场中七进七出,于百万人中取上将首级!

  一款好的三国游戏,没有单挑,怎能反应三国风云人物的绝代风华?目前《千军破》中的武将系统已经突出了五星武将的群攻和连招优势,希望在此基础上更好的发挥。

  4、人物性格:

  关羽的傲慢,张飞的暴躁,子龙的稳健、忠君,周郎的小气,徐庶的孝心,曹操的奸诈,刘备的假仁假义,董卓的残暴……等等,这些都是我们这群三国迷津津乐道的,《千军破》的故事情节方面如果可以再增加此类设置将无比完美。

  5、 兵种变化:

  周郎凭借长江一仗打出江南水军的声威。曹操依仗青州兵扫平北方。马超凭借西凉铁骑打得曹操找不到家。这也是我喜欢《千军破》的一个因素,兵种的多样性更能体现不同的谋略,更能感受战争的魅力!

  6、地形,天气影响:

  孔明借东风,烧赤壁,火烧连营……多不胜数的天气对战争的影响。

  7、结义:

  桃园三结义。

  以上这些是以一个玩家的角度来写,希望我们自己的游戏更能体现出我们民族文化的深刻内涵,让游戏与典故,与历史更完美的融合起来,展现出中华文明的无穷魅力!

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【责任编辑:冷咖啡

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