《孙子兵法》云:“是故百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也。故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”孙子强调最高明的战争就是不打仗,最好的意境就是上兵伐谋,核心思想就是全面胜利,不打仗而使敌人投降屈服。
三国社会里的战争常常是以人力的多少决定战争胜负的,由于古代技术手段落后,因此人少想要取得战争的胜利常常需要运用谋略。那个时期群雄纷起打天下,导致各集团重谋略重人才。刘备三顾茅庐请出军师,诸葛亮一人出山,导致天下三分。谋略的重要性可见一斑,用司马懿的话说:“兵不在多,能设奇用智耳。”例如曹操率领七万人仅因火烧粮仓就击败了袁绍七十万人;而曹操率领八十三万大军进攻东吴、刘备率领七十五万大军进攻东吴时,反被东吴周瑜、陆逊只用几万军队运用火攻谋略就分别打败了。诸葛亮更神,仅用二千五百人以一个空城计击败了拥有十五万精兵的司马懿。但是诸葛亮带领三十五万大军伐魏时,最后也被司马懿以少得多的兵力击败。这些经典的战争无一不竭力突出谋略的重要性。诸葛亮说:“兵不在多,在人调遣耳。”幻想三国
在诺诺《幻想三国》里也重点突出了玩家谋略思想,玩家与玩家之间的战争不仅仅是进攻与防守的简单概念。在兵力不如对方;兵种不如对方的时候怎么样取得战争的胜利,是摆在玩家前面的首要问题。区别于其他战略游戏诺诺《幻想三国》更重要是彰显以玩家为本,让玩家充分的发挥自己的战争谋略。
下面为大家做下诺诺《幻想三国》战争谋略介绍:
千里眼:对敌人使用千里眼之后,有50%概率获得对方所有城池的坐标方位。
勇往直前:对指定的玩家使用,可增加3次征讨(当天有效)。
瞒天过海:让敌人在事件里的无法看到我军行军的消息,只有在最后1分钟才显示事件消息。
孔明灯:破坏敌人城内建筑,在战争胜利后,敌城随机一座建筑降低一级(一次有效)。
烈火箭:破坏敌人城内建筑,在战争胜利后,敌城随机二座建筑降低一级(一次有效)。
投石车:破坏敌人城内建筑,在战争胜利后,敌城随机三座建筑降低一级(一次有效)。
探马:派出探马可侦察到一支向我城进犯之敌军的详细情报。
八卦阵:在敌军的前进道路中摆一个八卦阵,凡向我方入侵的敌人军队,有50%概率立即自动返。
草木皆兵:令敌军侦察时,城内军队人数随机显示为真实的3至5倍。持续24小时。
空城计:令敌军侦察时,城内军队人数随机显示为真实的20%至30%。持续24小时。
诱敌深入:令敌军侦察时,城池的资源随机显示为真实数量的3至5倍,持续24小时。
坚壁清野:令敌军侦察时,城池的资源随机显示为真实的20%至30%。持续24小时。
云梯车:出征的军队使用大量的云梯车,在攻城战中可使敌人的城防无效。持续24小时。
替天行道:向汉献帝申请增加50个讨伐令(当天有效)。
天下英雄共聚《幻想三国》,将是一个怎样的壮丽场面呢?请不要再犹豫,玩过诺诺《幻想三国》,你就知道何谓三国,何谓战争,何谓谋略了。不是英雄不聚首,若是英雄莫要走。诺诺《幻想三国》给你一展抱负的平台,让你肆虐三国,祝你平定天下,更有惊喜不断的活动连连推出,从未间断。
解释权归官方所有