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2010-07-29 09:57 来源:厂商 作者:青岚 

投稿得礼品
  据了解,中国网络游戏出口这一新型的商业模式自2006年兴起至今,短短4年中完成了从无到有的积累过程,2009年收入达到8.3亿元,同比增长38.3%。2009年中国网络游戏出口案例中,其中完美时空以27%的出口量居第一,游戏蜗牛以23%的市场份额超过众多大型企业居第二位。而随着多款游戏的上线和推出,也让人看到蜗牛注重自主研发和多品牌策略的厚积薄发。
 



  据游戏蜗牛海外事业中心相关负责人介绍,帝国文明在整个海外市场反响热烈,早在7月1日,帝国文明韩国版就进入内测阶段,整个内测持续到到15号,截止记者发稿前,韩国玩家反响强烈,内测人数超1000人。与此同时,北美也将于8月份开始公测, 9月进入商业化,日本9月份,越南8月份,香港9月份,俄罗斯9月份,土耳其明年1月份……而因《帝国文明》所引发多米诺骨牌效应依然在继续,这不仅显示出蜗牛精品游戏战略所显示出的强大创新实力和缔造虚拟世界版图的野心,也凸显出蜗牛国际化战略布局的魄力和信心。



  《帝国文明》是游戏蜗牛继《英雄之城》之后的又一网页游戏力作!它一款以中世纪战争为题材的游戏,同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了四大文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。这款倡导页游技术变革,并在行业内首次成功实现了全程战斗即时操控的作品,用了一个多月的内测时间,就实现了对传统页游概念的颠覆。从某种程度上说,《帝国文明》正在缩小网页游戏和客户端游戏之间的感官差距,这一里程碑式的游戏已经让无数玩家和厂家开始重新关注网页游戏这种载体。

  《帝国文明》官方网站:http://dg.woniu.com/

  2010年第8届ChinaJoy游戏展专题>>>

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【责任编辑:青岚

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