首先,天将每个天将最多可以学习3个技能,其中包括2个普通技能和1个无双技能,普通技能美如其名,普通的不能再普通了,请看下图。
普通技能分别有:攻击术、防御术、强体术、闪避术、命中术、医疗术、抗魔术、神速术、连击术、反击术、闪电术和强击术,各位看官看这些技能名字也就知道这普通技能在《盘龙神墓记》有多么的普通了,根据不同的将领而选择两个普通技能,真是普通的不能再普通了。
话说回来,无双技能无疑又是《盘龙神墓记》的一大亮点。每个技能都很强大,群攻技能、控制技能、加强属性技能、还有类似于《魔兽世界》的DOT技能,看来《盘龙神墓记》真的是越来越强大了。
每个将领都有4个相应的无双技能可学,具体有(以五级的技能为例):
步将
大盾:20%的概率减少50%的受敌伤害;
盾击:30%的概率击晕目标部队一回合;
挥击:30%的概率额外打击与目标部队同一纵坐标上的一支部队,伤害为原来的100%;
重甲:20%的概率格挡对方的远程伤害;
骑将
冲锋:发动冲锋,造成100%的额外伤害;
砍杀:15%的概率攻击对方相同纵坐标上的所有部队;
暴击:5%的概率造成300%的伤害;
一级骑将长矛:攻击距离+1,无下级技能
飞将
怒击:发动反击时,额外增加反击50%的伤害;
规避:增加20%的闪避率;
破击:20%的概率破击,破击时无视对方防御;
一级飞将长矛:攻击距离+1,无下级技能
弓将
乱射:15%的概率额外攻击对方随机3支部队,伤害为正常伤害的50%;
火箭:50%的概率发动火箭,火箭为属性伤害,伤害额外增加50%;
精准:全额伤害的射程+10;
击晕:15%的概率造成目标部队一回合不能行动;
法将
爆炎:15%的概率攻击对方相同纵坐标上的所有部队;
冰盾:50%的概率减少50%的远程伤害;
雷击:20%的概率造成对方昏迷,昏迷的部队1回合不能行动;
毒牙:击中目标后,20%的概率造成目标中毒,持续3回合;
光看《盘龙神墓记》这些丰富的技能,心痒了吧?每一个技能都灰常强大,可惜只能选择一种,然而战斗就是极富多样化,一尘不变的打法不是我们的追求。
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