同不断翻拍金庸先生的作品一样,网页游戏发展的这些年来,处处可以见到炒冷饭的现象。炒冷饭顾名思义就是将一些过去的产品重新拿出来研发,之后推出。在这个炒冷饭的大家庭里也是荣辱各异,有的成功了,有的失败了,但无论如何,从某种意义上炒冷饭的现象意味着市场,间接的表现了玩家的需求。适量的冷饭被炒,对于业内发展并无坏处。
冷饭之一《傲视天地》
网页游戏的繁荣从某种意义上而言,战争策略网页游戏尤其是三国类的策略游戏对网页游戏的发展起了至关重要的推动作用。07年、08年,以三国题材为代表的战争策略游戏可以说是占据了半壁江山。随着网页游戏的发展,09年开始,新的类型,新的题材尤其以即时角色扮演类游戏的走红,加上战争策略游戏同质山寨化的严重,导致战争策略逐渐无人问津。2010年,网页游戏可以说战争策略游戏的比例仍旧低下,但就是在这种环境之下Game2推出了《傲视天地》,着实让业内人士寒颤了一下。不过,这股三国策略游戏回归热却在此时无形中形成。据悉,目前Game2运营数据颇为漂亮。
冷饭之二《武林传奇2》
不得不承认,第一款《武林传奇》的成功的确给开发商带来了喜悦,也因此随后《武林传奇2》打着延续辉煌的旗号出炉。只是让九维没有想到的是《武林传奇2》的人气似乎远比不上其产品第一代。这其中除了游戏内容上的突破性不大之外,其他新游戏所产生的竞争力也是主要影响之一。因此,炒冷饭固然会节省许多,但市场的前瞻性内容还是要有底点的好。
冷饭之三《梦幻之城》
《梦幻西游》网页版,可以说大部分内容都一样或者相似。但回头想想几乎所有的Q版回合制游戏都走梦幻那一套,索性归在冷饭类。从某种意义上说,《梦幻之城》更像是《梦幻西游》的私服,这也是它的卖点之一。其次,网页游戏的优点满足了上班人群的需要,厂商总算不至于抑郁。
冷饭之四《玉之魂》
有人说《玉之魂》是《DNF》的web版,是山寨作品。这么说可就有些亏待它了。总的来说横版游戏的流行主要是来自于玩家小时候游戏的美好回忆。4399算是个老牌公司,不过《玉之魂》的未来目前还是个问号。
冷饭之五《真命》
全球首款纳米技术引擎网页游戏,这噱头一出来时震惊业内外。又因其游戏模式和内容与《传奇》相似更是一度被称为web版《传奇》。不过其前期细节问题上处理得不够妥善并不算成功。倒是现在,虽说和web版《传奇》渐离渐远,人气却开始飚高,和《仙域》争雄ARPG网页游戏市场。
冷饭可以炒,但油盐酱醋该怎么调各位大厨可都要心里有数。要知道顾客的心理难捉摸,或许昨日还想吃水饺,今日却想来份披萨。无论是否属于炒冷饭的行为,做出不同的味道,做出品质,做出符合玩家期待的作品,那就是成功的,毕竟这个时代,市场证明一切。