(图5:4种炮塔的属性)
(图6:部分炮塔外观)
三、怪兽的形态有近千种,有普通怪和BOSS怪之分。每种怪物的移动速度,血量,属性也都不相同,带有属性的怪物必须使用相克的防御塔来打才有效果。每个地图都会至少来1次BOSS,到了20级以后的地图,都会几率的来一次特殊BOSS怪(移动速度非常快or防御相当之高)
(图7:特殊BOSS来临)
四、《永恒塔防》最独特的地方在于由你决定怪兽行进的路线。和大部分塔防游戏一样,怪兽的目的是穿过地图,到达另一端。通过巧妙的摆放塔基,延长并改变怪兽的行走路线,然后在路上一个一个的把它们干掉。配合变化多端的地图,让防守更有乐趣。这种玩法被玩家亲切的称做“塔基流”,或者“塔基迷宫”。
(图8:XX地图塔基迷宫)
五、《永恒塔防》最亮眼的地方则是大家一起玩的塔防游戏,打破TD游戏单机潜规则。玩家们可以选择多种作战模式:单人战斗模式,多人协作战斗模式,跨服战场模式,PVP模式,大型团体公会战等。
(图9:PVP战场中)
因此,《永恒塔防》不仅具备TD游戏本身的特点,还丰富了TD游戏的玩法之外,还加入了英雄养成,阵营对抗系统等,是一款以玩家协作与对战为核心,首款实现“百人联机”对战的TD类网游。
今天,教授的课就上到这里,想找本人亲自领教吗?在《永恒塔防》里找到我先,呵呵!
《永恒塔防》官方网站:http://www.17td.com