《明珠三国》是2010年我顶网游戏平台强势推出的巅峰之作,作为首款三国类ARPG网页游戏巨作,《明珠三国》一直倾力为玩家打造最完美的画面、最流畅的操作、最严谨的系统。孙子曰:“夫未战而庙算胜者,得算多也……多算胜,少算不胜!”意思是说,在战斗之前,就已计算周密,充分估量了有利条件和不利条件,开战之后就往往会取得胜利!这个道理在游戏中也是一样的,《明珠三国》独创的属性计算系统,可以让玩家“知己知彼,百战不殆”。
不论是玩家与玩家之间,还是玩家与敌人BOSS之间,都存在等级上的差距,玩家常常会觉得比自己等级高的对手十分难打,具体到数据上,玩家就会发现,双方无论是在攻击、闪避,还是命中的概率上,都有着不小的差距。《明珠三国》独创的“属性计算”系统,可以为玩家计算与敌人战斗时的各项属性数值。玩家可以在本国都城中找到“神庙庙祝”NPC,与其对话后,可以进入“属性计算”了解各项属性的相对数值。
举个例子,如果玩家当前等级为70级,准备面对的敌人是30级,就可以在 “属性计算”的对话框内输入30,然后点击确定。从计算的结果中,玩家可以清楚地了解到面对30级的玩家时,自己的物理暴击概率、法术暴击概率、物理命中率、法术命中率、物理闪避率、法术闪避率的具体数值。此时,玩家的命中率都在100%以上,各项暴击率维持在12%-15%左右,这种情况下,面对30级的对手,玩家的任何攻击都不会Miss,并且会有1/7的几率打出暴击。
但当玩家面对等级为80级的敌人时,玩家的各项暴击率都降低为0,也就是说玩家根本无法对敌人打出暴击。而且,由于玩家的物理命中率降低为84%,法术命中率降低为81%,也就是说,玩家有10%以上的几率出现MISS,使得攻击效果大大下降。
在《明珠三国》中,不论是玩家间的PK切磋,或是在BOSS战中的捉对厮杀,还是国战、军团战这样的沙场混战,“属性计算”系统都可以帮助玩家在战斗中找到自己的位置,让你“知己知彼,百战不殆”。
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