从一个名不见传的小卒一直升迁到指挥千军万马的大元帅,是所有玩战争类游戏玩家的梦想。《楚汉神话》中的军阶系统正是为了满足这部分军事狂玩家,征战沙场运筹帷幄在楚汉神话里的阵营系统和军阶系统中充分的体现出来。每一阶的军阶都可以领取大量的俸禄以支持玩家的日常开销,让玩家无需时时刻刻打怪刷钱,只要完成足够的军队任务提升自己的军阶即可每日获得丰厚的俸禄。
既然是一个战争的世界,那么军团和国家自然是不可缺少。楚汉是两个对立的阵营,每位玩家在一进入游戏后便要选择一方势力,而在游戏的世界里,楚国玩家与汉国玩家是互为敌对势不两立的关系。在一个即时战斗的游戏世界里,见到对立阵营的玩家无疑是必须清除的。而每一位玩家在击杀对立阵营玩家的同时就能够获得军功,提升在自身国家里的军阶。
军阶越高意味着地位越高,享受的待遇和获得的利益也越高。除了能够使用更多的军队功能之外,每日还能领取更多的游戏币和银两(系统赠送货币,功效等同元宝但价值低于元宝)。
而在《楚汉神话》世界里,玩家除了攻击敌方玩家外,最让人诧异的是还能够攻击对立阵营的NPC。而处在己方的势力,是无时无刻都想要把对方的首领(项羽和刘邦)给干掉吧?《楚汉神话》中就提供了这么一个机会给玩家。每个玩家都可以进入敌方的主城,前去击杀敌方NPC,这在其他的网页游戏中是前所未闻的功能,而在《楚汉神话》里则会成为大部分玩家所追求的目标——杀死对方的NPC首领。
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