Game2《傲视天地》是款以三国为为题材的策略类网页游戏,除了可以体会旌旗蔽日、金戈铁马的古代战争,还拥有看似简单实又庞大的金融体系,包括市场粮食买卖、征收、俸禄、通商、纺织等,庞大的金融体系,为Game2《傲视天地》玩家们提供了多渠道的银币收入。今天就跟大家聊聊这庞大金融体系中的纺织,以及在初期如何快速赚银币。
当主城82级的时候,将出现纺织局,但是此时的纺织局是不能进行纺织的,只有当纺织局82级的时候才可以,每日可以纺织10次获取银币,随着等级的提高,纺织迅速成为获取银币的重要途径,收入所得甚至超过征收收入。下面谈谈在初期如何利用纺织快速挣银币。
一、首先应了解纺织的影响因素:
1、城市物价;2、布匹属性;3、工人等级;4、工人技能;5、组队属性加成。
1、城市物价:
每个城市有一个物价,与纺织造、卖价格直接相关,物价高,布匹造、卖价也高,反之亦然,这样就只决定了纺织的收益多少。纺织物价每半小时变化一次,最低60%多,最高大概是150%左右,每天最高最低不是固定的,随机变化,有时候物价刚升到120%多就开始下降了。
2、布匹属性
布匹属性主要有“等级”、“造价”、“卖价”、“成功”、“暴击”。
“等级”就是布匹的纺织等级。
“造价”是当前布匹纺织所需要投入的银币数。
“卖价”是当前布匹纺织成功后自动卖出收入的银币数。
“成功”是当前布匹纺织的基础成功率。
“暴击”是当前布匹纺织的基础暴击率,正常情况下纺织成功只获得一匹布,发生暴击则将获得2匹布,2匹布卖出获得卖价2倍的收入。
“卖价”与“造价”的差价是当前布匹纺织成功后获得一匹布匹的纯获利;2倍“卖价”与“造价”的差价是当前布匹纺织成功并暴击后获得二匹布匹的纯获利。在纺织成功率低于100%的条件下,有可能发生纺织失败,则损失“造价”那么多的银币,纺织失败工人也可获得经验。
3、工人等级:
工人等级直接决定你所能纺织的布匹等级,一个纺织局里最多可以有3个工人(纺织局90级以上,第1个工人2转10级出现第2个工人;至于第3个工人,需要纺织局101级才能够出现,那需要通关太平天国,由于没有进行到那个程度,暂不讨论),工人能纺织的布匹最高等级是你所拥有的所有工人其等级之和。
工人1是10级,工人2是2级,能纺织的布匹最高等级是12级
当然有的工人有属性是+1级纺织等级,这样你可以纺织的布匹最高等级就应该是当前所有工人等级之和+1级,工人1是10级,工人2是2级,能纺织的布匹最高等级是13级。
工人在纺织过程中可获得经验,每个工人最高可升到10级。
工人等级到10级可以转生,转生后等级变为1级。
第1个工人等级未达到10级,则纺织时获得的经验加给第1个工人,第2个工人不增加纺织经验,第1个工人10级后,纺织经验才加给第2个工人。
组队纺织,纺织高级布匹带低级工人,低级工人获得的经验较多。
4、工人技能:
工人技能有5种,“一丝不紊”、“丝丝入扣”、“锦上添花”、“天道酬勤”、“锦绣前程
“一丝不紊”、“丝丝入扣”均为加成功率的属性,分别+3,+5;“锦上添花”、“天道酬勤” 均为加暴击率的属性,分别+3,+5;“锦绣前程”为纺织等级+1的属性,其作用前面已有介绍。
工人在第5级时随机获得第1个技能,第10级时随机获得第2个技能,每个工人最多可获得2个技能。
工人10级时转生,则原有技能全部消失,重新练到5级、10级又随机获得属性。
5、组队属性加成
纺织可以自己纺织也可以组队纺织,组队最多3个人一组;
组队方式,队长选好纺织的布匹,然后点“联合纺织”开始组队;加入其他人的队伍选择“组队界面”去选择队伍,
纺织时,工人的属性如果有加成功或加暴击的,将在布匹自身成功和暴击属性的基础上增加纺织的成功率和暴击率;
组队纺织所能纺的布匹最高等级决定于队长所能纺织的布匹最高等级。
组队纺织,所有在队伍中的人,其纺织工人的技能属性均会增加纺织的成功率和暴击率,亦即组队纺织可以获得属性加成,有利于成功和出暴击。
二、布匹收益情况
1、先看看1至15级布的收益情况,
不会发,所以没图
2、结论
①物价100%的平价条件下,正常纺织成功获利最多的是15级布,纺出一匹布收益7500。
②物价100%的平价条件下,纺织成功并出暴击获利最多的是15级布,纺出两匹收益16250。
③物价变化后,上述两条规律不变,物价发挥倍率作用,物价越高,纺织收益越高。
④虽然15级布纺织成功收益最高,但因其基础成功率低,仅0.5,在多个加成功的人一起组队的条件下,可能纺织成功率还是低于100%。这样纺织是具有一定风险的,可能失败。15级布推荐在第2个工人10级,每个人都有2个工人,4个工人技能,加成较多的时候组队纺织,以追求高回报。
⑤在纺织初期,11、12级布是很好的过渡布匹,选择这两种布匹纺织有较好的收益。11级布的特点是成功率高,暴击率低,组队队伍中只要+6成功的技能加成,其成功率可达100%,这样其他工人的属性可以选择全部加暴击,提高纺织出暴击的几率。12级布的特点是暴击率适中,成功率也适中,适合作为中期过渡纺织的布匹,组队队伍中只要+13成功,纺织的成功率即可达到100%,这样其他的属性也可以全部选为暴击,在布匹暴击基础适中的条件下,加成10点左右的暴击,纺织暴击率可达45%左右,这样纺织出暴率还是较为可观的,收益当然是不会少了。
三、纺织小贴士
1、处于保护状态不可以纺织,需要先攻击敌国玩家出保。
2、城市物价每半小时一变,需要把握好高物价的时机,尽快纺织完毕,获得最大利益。
3、组队纺织时,如果组队的人在不同城市,每个队员获得的收益根据其所在城市的物价进行计算;如果在同一个城市,则收益相同。
4、组队纺织最好能互相带转生,以便转生后也能纺织较高级别的布匹,同时工人能尽快升级起来。
5、纺织最好先有成功率保证,再尽可能追求高暴击。
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