诺诺游戏《幻想三国》以三国历史为题材和游戏背景,为各位玩家真实再现了发生在一千八百年前那一段荡气回肠的历史。而在乱世出英雄的三国历史中,无数英雄的创举最后都没能改写自己国家走向衰亡的命运。
在历史上,蜀国亡于263年,魏国亡于265年,吴国亡于280年,三国中最先亡国的应该是蜀国,不应该是魏国,是不是搞错了?其实,魏国在司马兄弟轮番执政的时候,就已经是名存实亡了。先是在254年,司马师废掉了第三任皇帝曹芳,另立曹髦为第四任皇帝,司马师独掌大权;其次在260年,司马昭派人杀死曹髦,另立曹奂为第五任皇帝,曹芳、曹髦不过是傀儡而已,所以说从某种意义上来说,魏国是三国中最先亡国的。随着数十年的战争消耗,到了三国后期,魏、蜀、吴三国的人口数量都有了大幅度的减少。而魏国却偏偏最早被外族篡位亡了国,这让很多学者感到不可思议。下面就由诺诺游戏《幻想三国》的精英玩家——威龙天下为大家解密魏国改朝换代的原因。
一、屯田兴农不彻底
魏国最初的奠定者曹操,开始是东汉的官员,后来却凭借着强大的军事实力,“挟天子以令诸侯”。之后开始实行屯田兴农,但是曹操死后,曹丕继位,由于长期的战争导致粮食等资源消耗很大,施行的屯田兴农政策并没有一个长期的发展,到了曹芳时代国库其实是很空虚的。军事上被司马氏掌控,经济上被战争完全掏空。在诺诺游戏《幻想三国》中各种充足的资源是发展的必要基础,只有满足这个条件才能带动自身的军事力量。正所谓“兵马未动,粮草先行”战争除了谋略上的比拼之外更多的是考验有无充足的资源基础。
二、人才的严重匮乏
曹操在位时,很注意招贤纳士,文臣武将蜂拥而至,且多为心腹。到了曹丕、曹睿时代,他们更看重曹氏家族的将才,没有及时发掘外姓的能臣,人才相当匮乏,军事指挥上几乎完全依赖司马懿,甚至出现了出兵打仗全靠司马懿一人支撑的尴尬局面。魏国的将才虽然不少,但心腹却很少,绝大多数都站在司马氏这一边,唯司马氏之命是从。后来的邓艾、钟会,则是司马懿父子发掘的杰出军事人才。魏国在人才方面已经被司马氏架空了。诺诺游戏《幻想三国》里想做一代明君也必须有自己的贤臣良将,这样你才能有资本称霸整个三国大地,在野外争夺战中武将的争夺是热门,这就需要用到你的策略计谋了。
三、特殊的地理位置
魏国地处广袤的中原,人口密集,经济强盛,是让每个有野心的人物都垂涎已久、望眼欲穿的地方。可以说,谁占领了中原,谁才能称得上是真正的霸主。因此,中原成了有野心的人最想得到的地方,其他弱国、小国也都虎视眈眈,一有机会就发起战争。诸葛亮为了攻取中原,曾六出祁山。姜维为了攻取中原,曾九伐中原。作为当时杰出的政治家、军事家,司马懿很清楚的认识到了这一点。如果说荆州是兵家必争之地,那么中原就是杰出政治家的首选良所。在诺诺游戏《幻想三国》中地理位置的选择是关系到玩家发展的重要因素之一,地理位置关系到资源、武将、马匹的获取,而这也是关系战争胜负的重要因素。想要在游戏中有所作为地理位置很重要。
四、用人的严重不当
曹操临死前,把王位传给了曹丕,并安排曹洪、陈群、贾诩、司马懿四人辅政。曹操对司马懿是很有戒心的,但是考虑到司马懿军事才能卓着,如果不用他,自己死后儿子篡位,吴蜀两国联合起来很难对付,只好派曹洪、陈群、贾诩来制约司马懿,即使司马懿有很大野心,也形不成气候。曹丕做了七年皇帝后,把皇位传给了曹睿,安排曹真、曹休、陈群、司马懿辅政。曹丕深得父亲教诲,安排陈群来制约司马懿。曹睿做了十三年皇帝后,把皇位传给了曹芳,却安排了司马懿和曹爽两个人辅政。作为四朝老臣,司马懿在魏国的地位和影响是无人能及的,老谋深算的司马懿对付一个曹爽简直是绰绰有余。司马懿死后,其子司马师、司马昭更是肆无忌惮,索性废了曹芳,把皇帝玩弄于股掌之间。在诺诺游戏《幻想三国》中真实还原了三国时期的各个武将,武将也有自己的属性,怎么样选择适合自己的武将也是一门学问,不同属性的武将也都有不同的作用。如果武将运用不当会造成很大的损失,战争的关键也是取决于武将的运用。
千百年来,为意气、为荣耀、为名利,多少英雄儿女投身于热血征战之中。历史中那些笑傲天下的热血男儿,让多少有梦的少年为之羡慕。作为梦想的延续,在诺诺游戏《幻想三国》的虚拟世界中,恰恰给予玩家们一个圆梦的舞台。在诺诺游戏《幻想三国》中创业容易守业难,怎么样不被改写国家衰亡的命运也更加考验玩家的策略计谋。诺诺游戏《幻想三国》诚邀各位喜欢三国、有着英雄梦的各位玩家加入这个虚拟的三国大地去创建一番惊天动地的建国大业。
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