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2010-09-02 10:13 来源:厂商 作者:冷咖啡 

投稿得礼品

  《帝国文明》,全球顶级即时战略网页游戏

  《帝国文明》已经全面进入特种兵作战时代,各种终极火拼层出不群,尽管各国都有两种特级兵种可供玩家选择,但是主要用来火拼的只有四种,罗马的甲胄,波斯的战象,埃及的双轮车和中国的蒙骑。关于特种兵的威力就不多叙述,玩家已经对他们非常熟悉。在前几天就有一位罗马玩家在论坛讲述了自己的pk全过程。


  外出“打猎”,突遇袭击

  这位名叫“若初”的罗马玩家带满甲胄和刀盾在练级区寻觅“猎物”,准备开荤,对于终极杀手甲胄来说,练级区的弓箭手就是待宰羔羊,所以罗马的玩家很喜欢在靠近波斯和中国的中立区下杀手。大概过于招摇,被波斯的一位高等级玩家拦截,发生了第一场遭遇战,双方军力对比:罗马玩家:蓝英雄70级 600帝国刀盾 1100甲胄 波斯玩家,蓝英雄70级 1000左右帝国枪 ,900左右战象,大战五个回合后,罗马玩家若初帝国刀盾死光,甲胄也只剩900多个,对方的战象损失倒是不多,但是帝国枪损失惨重,首次遭遇,双方基本打平。客观的说,战斗主要是罗马和波斯两个特种兵之间的交锋,甲胄对战象,略有优势,因为战象的移动速度慢,攻击频率也无法跟甲胄相比,所以纯对p的话,战象吃亏,但是考虑到1000帝国枪的保护,所以首次遭遇战双方可以算是平手。


  突遇“空降兵”增援,二次遭遇战

  据这位玩家讲述,在自己英雄回血准备继续大战的时候,突遇“天外来客”,一位中国玩家带满蒙骑采用道具直接空降现场,强行拦截, 按照玩家的推断,这位中国玩家应该是这位波斯玩家的朋友,大概也意识到了战象对甲胄比较吃亏,所以想借助中国的蒙骑2v1吃掉这队甲胄,如果说战象的速度和攻击频率吃亏的话,那么中国的蒙骑对甲胄就相差无几了,战场上的移动速度是一样的,中国蒙骑1300+vs900+甲胄,数量上看中国玩家占有优势,但是依靠合理的卡位,和猥琐地战术,最后结局:甲胄阵亡794,蒙骑死亡817,虽然阵亡数量上差不多,但是考虑到中国玩家以多打少,也没能制服对手,杀敌八百自损一千,显然是中国玩家吃了亏。看来在战场上,除了兵种和英雄装备,卡位也是决定胜负的关键。


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【责任编辑:冷咖啡

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