提到MMOG,玩家往往容易想到《魔兽世界》、《永恒之塔》、《龙之谷》这类大型客户端网游,这些游戏或以超高画面表现、或以庞大游戏世界、或以纷繁独创的玩法体验著称,但另一方面游戏品质的不断升级,对硬件配置的要求和玩家操作要求也在水涨船高,对于办公室一族来说,这些客户端网游几乎和他们绝缘。而对于没有收入来源的学生族们,越来越大的客户端也开始慢慢吓退一部分人,兜里钞票数量不见上涨,但游戏成本却在一路狂飙,为一款游戏去配台电脑实在不值。
面对遭遇瓶颈的网游市场,自08年起,网页游戏的推出似乎成了厂商的救命稻草,这支新兴生力军以传播便利、玩家参与门槛低的特点,深受白领玩家喜爱,甚至目前已经开始抢占起了在校学生这类传统网游用户。但与此同时,缺乏规范、质量低下、低俗色情宣传、同质化、山寨化、流氓化推广也在冲击着这个全新的市场。过多良莠不齐的厂商涌入使得玩家开始为能否得到物有所值的游戏服务感到担忧。
鉴于此,作为国内最早的3D网游缔造商游戏蜗牛率先在2009年初推出了以全新FLASH技术制作的《英雄之城》,游戏以动态画面的表现以及可操控的战斗模式从此开启了第二代网页游戏时代的序章,这场革命席卷了整个中国市场,令很多研发商纷纷效仿。在同年年底,蜗牛又以市场先行者的姿态推出了全球首款即时战略网页游戏《帝国文明》,这款游戏的问世不仅标志着RTS微操系统在网页平台上得到了实现,也意味着中国页游制作水平已经处于领先地位。
《龙战》精灵族