由杭州北冥鱼独立开发运营的半即时战棋页游《封神行》,以养成、战斗作为游戏的两个独有特色。而在之前曝光的战斗场景画中,玩家可以感受到游戏的画风,第一眼开始认识游戏。而今天,我们将深层次地介绍游戏,就从游戏最具特色的、独创的战斗系统开始吧,了解了《封神行》的战斗系统,运筹帷幄,决胜千里!
一、战场布局全面解析
A:面向右方的单位,玩家单位或者是友方单位。加入了左上标签,方便玩家分辨友军敌军。当前战斗单位黄边加闪烁效果,“NEXT”表示下一个行动单位。
B:当前单位行动的剩余时间。
C:后五个行动的战斗单位。
D:面向左方的单位,敌方单位。左上小标签是“怪”则表示敌方是AI控制的野怪,如果是玩家将标记对应数字。
E:战报和聊天框,新增战场聊天功能方便玩家间沟通。
F:游戏场景图以及战场中的队伍名。
二、更优化的战斗操作
在战场中,玩家技能、军队、使灵的攻击范围有了非常明确的显示;在军队、使灵的信息界面中,也加入攻击范围的属性显示;所有单位血量有明显的血条标示。玩家将更准确的掌握战场信息,更好的制订战斗战术。