在乱世三国中无论你是需要招兵买马,还是兴兵讨伐,都必须建立在强大于己国的内政事务,如:囤兵蓄力、强化利器、武将招募、科技发展、商队派遣等等,无一不极为重要,但在投资人的利益选择下,建造什么会比较重要?什么又可先暂缓呢?在这里让我来为大家逐一解析!
01图中建筑的收益:
①升级帐房,提高征收的百分比,当然民居的发展也相对的重要,按图中80级的帐房与80级的民居来计算,民忠诚到达80以上可征收一次为7000的银两左右。
②升级钱庄,升级可提升商队的收益,按80级的钱庄等级计算,商队成功获利一次等于3960银两。
③升级市场,倒卖粮食从中获得利润,可解燃眉之急,每升级一次,可倒卖一次,每日12点更新市场买卖。
④升级主城,征收的地方,升级提升收获得金币的概率个其他建筑等级上限。
⑤升级纺织局,与主城等级相合可进行布匹制造获得银币。
主城的主要收益为,征收、升官、属臣。
征收:与民忠,帐房等级,民居等级高低相关。
升官:与威望等级相关,官级的提高可获得武将、携带上限、银两数量、属臣上限。
属臣:可享有属臣的征收的额外银两(与属臣本身征收银两无关)。
帐房收益的主要关系与,主城征收、民居等级。
主城征收:每日可征收一定的数量,获得银两、威望、民忠、金币。
民居等级:直接与每日征收银两有直接的关系。
钱庄等级的高低主要与驿站有着直接的关系,可提升每只商队的利润。
纺织局在主城等级到达82级时出现,纺织局中纺织得到的布匹的价格和游戏内各城的物价息息相关。另外当纺织“暴击”时就能够得到双倍银币的收益。
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