9月10日消息,新浪游戏新闻“红领金”栏目新版将于9月中旬上线,获奖几率将大幅提升,改版完成后玩家获奖几率将升至6倍。
新浪游戏“红领金”栏目在8月16日中国传统节日七夕假期推出后,得到玩家及游戏业内各界的好评。“红领金”谐音“红领巾”一下子就唤起了儿时学习的种种印象,令网游倍感亲切。而“红领金”也正是新浪游戏频道推出的以玩家为主导的新闻推荐方式。
“红领金”Q币大放送 游戏新闻阅读娱乐化
“红领金”摒弃了以往单纯由媒体推荐新闻制,进而采用以玩家关注度决定新闻排行的方法,将新闻的推荐权交还到玩家手里。同时玩家参与竞猜活动,能够获取Q币等奖励。
在这种创新新闻推荐制度下,新浪游戏打破了业内以广告费为导向的游戏新闻推荐体制,让更多好的游戏新闻以最醒目的方式呈现给广大玩家,真正做到“打造玩家自己的游戏新闻平台”。
新闻点击排行能够客观地反映出玩家真正关注、想看的内容,为厂商提供公平展示平台的同时,也为通发新闻提供提供了一个富有娱乐色彩的PK场。新浪游戏也表示通过该栏目,意在于搭建一个玩家与厂商互动的全新桥梁,共同探索健康的网游营销新方式,推进行业繁荣。
“红领金”全新改版 获奖几率提升至6倍
“红领金”新闻排行每半小时重新统计和刷新一次,目前为奖励参与玩家,特别推出点击数竞猜活动,每半小时送出20Q币的奖励,玩家每天共有24次机会获得Q币。在近期新浪游戏将对栏目进行全新改版,改版后玩家获奖几率将升至6倍。
玩家的优质新闻平台,厂商的最佳营销渠道
新浪游戏新闻红领金突破了以往传统的新闻模式,有效调动了玩家参与性,并带给厂商积极的反馈。这种集趣味性和互动性为一体的有益探索,值得关注。新浪游戏新闻红领金真正给予厂商展示的机会,不论是大厂商还是小厂商,只要内容好,都有机会获得较好的推荐位,机会比较均等公平。而且通过玩家的关注确定推荐位,也实实在在地反映了新浪游戏以内容为导向的定位。
新浪游戏表示新闻“红领金” 将根据实际情况不断创新,通过形式多样的合作,与游戏厂商一起探索健康的网游营销新方式,推进网游产业的繁荣和发展,也为玩家打造一个以内容为导向,更富娱乐化、多元化的游戏资讯平台。
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